Shake tamam mı ? Devam mı ?
Ben 2007 yılında ki bir yazınızı yeni okudum. şu an shake 4.1 e merak sarmış öğrenmeye çalışan bir amatörüm, ama sizin yazınız sonunda şevkim kırıldı çünkü bu dalda kendimi yetiştirip farklı bir proğram öğreneyim...
SineFX.com / bilgisayarmuzesi.com / commodore.gen.tr / BYTE /
Ben 2007 yılında ki bir yazınızı yeni okudum. şu an shake 4.1 e merak sarmış öğrenmeye çalışan bir amatörüm, ama sizin yazınız sonunda şevkim kırıldı çünkü bu dalda kendimi yetiştirip farklı bir proğram öğreneyim...
Eğitim videolarını izlerken sıkıldığınız, amma uzun tutmuş dediğiniz oldu mu ? Diğer yazılımları bilmem ama bazı ZBrush eğitsellerini izlerken gerçekten sıkıldığımı çok iyi hatırlıyorum. Eğitimi veren kişinin fırça darbelerini üst üste saatlerce izlemek gerçekten...
Notlarımı takip eden arkadaşların çoğunun kendi web sayfalarını oluşturmak isteyen 3D/2D ile ilgilenen ziyaretçiler olduğunu düşünüyorum. Yanılıyor olsam bile web sayfasında şık, kolay uygulanabilir ve fonksiyonel bir resim/fotoğraf galerisi oluşturmak kim istemez? Aşağıda biri...
MEGEP (Mesleki Egitim ve Ögretim Sisteminin Güçlendirilmesi Projesi) tarafından yayınlanan dokumanlar arasında radyo ve Televizyon yayıncılığıyla ilgili birçok belge ve ders yer almaktadır. Aşağıdaki siteden ve sayfalardan bu derslere ulaşmanız mümkündür. http://www.megep.meb.gov.tr/ 1- dil...
Autodesk’in satın almadığı sektörde hangi firma kaldı ki? dediğinizi duyar gibiyim… Motionbuilder, Maya, Realviz, Mudbox akıllara gelen ve 3D canlandırma, efekt dünyasının önde gelen yazılımları. Softimage’ı almasıysa çok büyük yankı uyandırdı. Böylece 3dsmax, Maya,...
Rapidshare hesabım bittiğinde, arada sırada bir iki TV dizisi indirmek için (House MD, Lost vs) yeniden rapidshare hesabı almanın pekte gerekli olmadığını düşündüm. Rapidshare’in artık zaman kısıtlaması kaldırılmış olduğundan, tek sorun iş güç arasında,...
Oyun dünyasını takip edip, Crysis oyununu ve Yerli kardeşleri duymayan sanırım kalmamıştır. FarCry oyunu ile dikkatleri çeken ve son çıkardıkları Crysis serisiyle, oyun dünyasının tepesine yerleşmiş Crytek firması, Metutech-Atom (Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme...
Tamam..tamam…haklısınız 🙂 Bir önceki notumuzda, nexus’dan bahsederken, bu eklentinin Maya, mental ray için render pass eklentisi olduğunu söyledik, ama bunun ne anlama geldiğini daha önce açıklamadık. Hatta Nuke ile ilgili notlarımda ve Open EXR...
Luma-Pictures, film üretiminde kullanmak üzere geliştirdiği bazı araçları paylaşacağını duyurmuş, bu haber özellikle Maya kullanıcılarının beklemeye geçmelerine sebep olmuştu. Ben Neal’in GnomonWorkshop’dan çıkan karakter dokulandırma ( Character Texturing for Production) eğitselinden sonra dikkatler Nexus...
ZBrush arayüzünün en etkileyici özelliklerinden bir tanesi matcap… Hızlı olarak materyal belirlemeyi sağlayan bu sistem için önceden matcap eklemiştim… Bu sefer Non-Photorealistic, yani gerçekçi olmayan, daha çok illustrasyon ve çizgifilm çalışmalarında kullanılabilecek matcap’ler konumuz....
Bilgisayar oyunlarının giderek, daha çok polygon(yüzeyli) ve detaylı modeller kullanmaya başlaması, acaba bu modelleri bir şekilde yakalayıp, kullanmak mümkün olabilir mi? sorusunu akıllara getiriyor. Favori oyununuzda özelleştirdiğiniz karakteri, sahneyi 3D yazılıma alıp kullanmak, hatta...
Pixar’ın başarısının ardında yatan, bence, hikayeyi, görsel araçları kullanarak anlatmalarındaki ustalıktır. Kullandıkları renk paleti, ışıklar ile izleyicinin dikkatini yönlendirirken, 2 boyutlu perde (ekran) derinlik kazanmakta, sahnedeki hissiyatı, ışık ve renklerle çok başarılı bir şekilde...
Yoğunluk nedeniyle notlarıma pek zaman ayıramadım. Ama bu sırada sitenin uğradığı bir saldırı üzerine, Google tarafından “saldırgan site” olarak tanımlandığımızı üzülerek öğrendik. Sorunu WordPress’i son sürümüne yükselterek ve Google Admintools araçlarını kullanarak, Google’ın yeniden...
FXPHD’nin hazırlamış olduğu Nuke 5 dersleri, Foundry sitesinde yayınlandı. Aşağıdaki video dersler Nuke 5’i merak edenler ve kullanımı konusunda bilgi almak isteyenler için faydalı olacaktır. Section 1 – Arayüz ve Nodlar Section 2 –...
Softimage XSI 7 duyuruldu… Zaman gerçekten oldukça çabuk geçiyor. Daha dün gibi sumatra’dan (XSI’ın geliştirilirken kod adı) karelere bakıyor, XSI’ın nasıl bir yazılım olacağı hakkında fikir üretirken, 7 sürümünün duyurulduğunu görmek, gerçekten garip bir...
Notlarıma bu tür bir ölüm haberini alacağımı hiç düşünmemiştim… Ama çevirilerinden bazılarını okuduğum, kendisiyle yapılan bir takım röportajları takip ettiğim, sayın Ahmed Yüksek Özemre’nin vefat haberi beni oldukça üzdü…Kendisine Allah’tan rahmet, sevenlerine ve ailesine...
Son günlerin en popüler sorularından bir tanesi realtime render yani anında oluşan görüntülerin sınırı nedir? Anında Raytrace render elde etmek mümkün mü? Bu sorunun yöneltildiği oyun dünyasının iki önemli ismi (Cevat Yerli ve John...
Türkiye Radyo Televizyon kurumunun bir süredir bir çocuk kanalı üzerinde çalıştığı, en azından hazırlık yaptığı herkesin bildiği bir konudur. Haziran 2008 sayısında infomag dergisinde bu konuyla ve bu gelişimin canlandırma sektörüne olası etkileri üzerine...
3D yazılım kullanıp, render almayanınız sanırım yoktur 🙂 Render sırasında bilgisayarda yapılan hesapları merak edenleriniz varmı emin değilim. Ama bazen basit bir shader kodlamak isteyen, nasıl oluyorda görüntü oluşuyor diyenleriniz olabilir. Bu sorulara verilecek...
Dergilerde yazmayalı bayağ zaman olmuş… Ama 3D, canlandırma ve sayısal görsel efekt konularına ilgi duyan eskiler beni 1995’de BYTE’da başlayan sonrasında Effects, PCLife, GamePro, PC Pratik, Broadcast gibi dergilerdeki yazılarımdan tanırlar (umarım). Bu yazıların...