Kategori: 3D

ShaderToy Realtime Shader 0

ShaderToy Shaderların, Canlı Video Yayınında kullanımı

Shader adını verdiğimiz küçük kod parçaları, ekrandaki her bir pikselin ne şekilde renklendirilmesi gerektiğini belirlemektedir. Shader kodlarını inceleyebileceğiniz, farklı kodları değiştirerek sonuçlar alabileceğiniz en iyi kaynaklardan bir tanesi shadertoy.com sitesidir. Sitede yüzlerce shader incelemeniz...

1

DarkCorner ve JaggyBuster ‘a veda…

After Effects yazılımı için geliştirdiğimiz, Electronic Arts, Namco gibi önemli içerik üreticilere satmayı başardığımız DarkCorner ve JaggyBuster eklentilerine desteğimizi sonlandırdık!

0

Substance Painter Eğitsel Video

Pixologic’in Zbrush ile modelleme alanında gerçekleştirdiği devrimi, Allegoritmic firması Substance Designer ve Painter ürünleriyle, dokulandırma (texturing) alanında gerçekleştiriyor dersek sanırım yanılmış olmayız… Substance Painter çok başarılı model boyama ve Designer dokulandırma aracı olarak dikkat...

0

Agni’s Philosophy – FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO

Real-time render motorlarının mücadelesi kıyasıya devam ediyor. Crytek’in CryEngine’i, Epic’in Unreal Engine’i, Electronic Arts (DICE) Frostbite ve onlarcası en başarılı ve zengin görselleri realtime olarak sunmaya çalışıyorlar. Bu alanda en dikkat çekici çalışmalardan biride...

1

Autodesk 3ds max yazılımında Materyal ve Kaplama

[jwplayer width=”500″ height=”280″ Dock=”true” controlbar=”over” icons=”false” captions.state=”true” skin=”/video/bekle.zip” file=”http://www.youtube.com/watch?v=Wy7bBLy7V6Y”] Autodesk’in 3ds max ve Maya yazılımları için hazırladığı eğitsel videoları Türkçe altyazılı olarak sunmaya devam ediyorum… Bu sefer 3ds Max yazılımında materyal ve kaplama konularını...

1

3ds max CAT animasyon sistemi egitsel videolari

3ds Max’in karakter animasyon eklentisi Character Animation Tools ya da CAT ile ilgili Autodesk’in hazırladığı videolara, türkçe altyazı ekleyip, hizmetinize sunuyorum. Bu 5 video CAT’i genel olarak tanımanızı ve kullanmanızı sağlayacak temel bilgileri verecektir....

0

Naiad – Akışkan Dinamiği Sistemi Eğitselleri (Türkçe)

Naiad, Akışkan Dinamiği sistemini tanıtmak ve kullanımı hakkında ilk bilgileri vermek amacıyla hazırladığım, altı video dersi sizlerle paylaşmak istiyorum… Umarım ilgilenen arkadaşlara yardımcı olurlar… (İlk video aşağıda yer alıyor. Diğer videolar ve kısa açıklama...

Zbrush ve Takı Tasarımı 0

Zbrush ve Takı Tasarımı

Daha önceki başlıklardan birinde Zbrush ve takı tasarımı üzerine bilgiler vermeye çalışmıştım. İlgi alanım olmamasına rağmen, bu siteyi takip eden ziyaretçiler için bir başlık açmanın yerinde olacağını düşündüm. İlk referansımız aşağıdaki video ve çalışmalar...

0

Screen Space Ambient Occlusion

Klasik render yöntemlerinde (Direct Illumination), sadece ışığın çarptığı yüzeyler aydınlatılır. Ama gerçek hayatta ışık ilk çarptığı yüzeyde durmayıp, yüzeylerden sekerek, aydınlatmaya devam eder.

0

PTEX – UV çıkartma sorunlarını tarihe gömüyor…

3D modelleme ve canlandırmayla uğraşanların canını sıkan sorunlar birer birer tarihe gömülürken, UV çıkartmanın çoğu zaman uzun süren, sıkıcı işlemleri konusunda çok büyük bir gelişme bugüne kadar kayıt edilememişti. Pelt Mapping özellikle organik modellerde...

9

Zbrush sorularına cevaplar…

Eray Evren, arkadaşımız eposta yoluyla aklına takılan bazı temel soruları bize iletmiş. Kendisinin affına ve iznine sığınarak, Zbrush ve Mudbox ile ilk tanışan birçok kişinin temel sorularına cevap vermeye çalışalım…

Zbrush Eğitim Videoları… Eğitsel dökümanlar 7

Zbrush Eğitim Videoları… Eğitsel dökümanlar

Zbrush yazılımına artan ilgin gün geçtikçe çoğalıyor ve bu yazılımla ilgili eğitsel ve döküman bulmak konusunda birçok arkadaşımızın mesajıyla karşılaşıyoruz. Bu notumuzda kaynaklar konusunda azda olsa bilgi vermeye çalışacağım… Merak eden peşimden gelsin…

Görsel Hikaye Anlatımında Işığın Yeri ve Önemi 0

Görsel Hikaye Anlatımında Işığın Yeri ve Önemi

Pixar’ın başarısının ardında yatan, bence, hikayeyi, görsel araçları kullanarak anlatmalarındaki ustalıktır. Kullandıkları renk paleti, ışıklar ile izleyicinin dikkatini yönlendirirken, 2 boyutlu perde (ekran) derinlik kazanmakta, sahnedeki hissiyatı, ışık ve renklerle çok başarılı bir şekilde...

7

3D Modellemede Yeni Yöntemler Semineri

27 Ekim 2007 tarihinde, Digital Arts Günleri etkinliği kapsamında Ensar Yanar arkadaşımızla birlikte vermiş olduğumuz “3D Modellemede Yeni Yöntemler” semineriyle ilgili ayrıntılı bilgi sayfası sinefx.com sitesinde yayınlandı. Sayfada seminerin tamamının video kaydını, fotoğrafları ve...

Pin Animasyonu 0

Pin Animasyonu

David Fincher’ın yönettiği ve Digital Domain tarafından hazırlanan, Nine Inch Nails’in Only adlı müzik videosu bir dönem oldukça dikkat çekmiş, Digital Domain’e ödül kazandırmıştı. Video Klibin yapılışına ilişkin sinefx.com forumlarında bir takım görüşlerde dile getirmiştik. Özellikle...

OpenEXR 7

OpenEXR

OpenEXR, ILM’in (Industrial Light & Magic) bilgisayar grafiği alanında kullanmak üzere geliştirdiği, high dynamic-range (HDR), resim dosya yapısıdır. ILM başta olmak üzere, günümüzde birçok film stüdyosu ve profesyonelin, bu dosya tipini desteklemesi ve kullanmasının...

LightWave 3.5 Amiga (1994) 0

LightWave 3.5 Amiga (1994)

LightWave3D’nin geniş kitlelerle buluşması 1994 yılında yayınlanan LightWave3D 3.5 sürümüyle gerçekleşmiştir. Önceleri NTSC yayın standartını destekleyen VideoToaster  paketi içerisinde yer alan yazılım, kazandığı başarılar ve özelliklede Avrupadaki kullanıcıların istekleri nedeniyle, ayrı olarak satılması uygun görülmüştür....