
Bir süredir notlarıma pek zaman ayıramıyorum. Ama bu sitenin faydalı bilgilerden oluşan bir içerik üzerine ilerlemesini arzuluyorum. Bu nedenle dikkat çekici ve takip edenlerin faydasına olacak özet bilgiyi sunmaya çalıştığımı unutmayın. Yukarıdaki çalışma, Zbrush yazılımında JimMcPherson tarafından hazırlanarak, gerçek nesne olarak üretimi gerçekleştirilmiştir. Daha öncede 3D üretimlerinizin gerçek nesnelere dönüştürülmesi üzerine bilgiler vermiş ve bu alana dikkatleri çekmeye çalışmıştık. Görünen o ki, bizim dikkatleri çekmemize pek gerek yok. Giderek yaygınlaşıyor. İlgi duyan ziyaretçilerim, aşağıdaki bağlara bakarak daha fazla bilgi edinebilirler.

Daha birkaç gün önce takı tasarımı yapan ve kuyumculuk sektöründeki bir arkadaşımızla bilgisayar destekli tasarımın, getirdikleri üzerine sohbet etmiş, farklı yaklaşımların kapıda olduğundan bahsetmiştim. Özellikle Mudbox, Zbrush gibi yazılımların tasarım konusunda insanları özgürleştirdiğine, teknik detayları ortadan kaldırdığına inanan biri olarak, bu yazılımların bu alanda kullanımının mümkün olabileceğini iddia etmiştim. Bugün Mudbox forumunda gezerken, bunun mümkün olduğunu örneğiyle gördüm.
Son yorumlar