Etiket: Sayısal Kompozisyon (compositing)

Nuke Master Class ve Diğer yeni Eğitseller… 0

Nuke Master Class ve Diğer yeni Eğitseller…

Nuke kompozisyon ve efekt yazılımıyla aslında uzun süredir pek ilgilenemiyorum. Ama Türkçe kaynak olarak bildiğim pek site, günlük olmadığından Nuke’le ilgili haber ve eğitsel bağlarını vermeye devam etmeliyim diye düşündüm… Nuke Master Class ve...

0

Z (Derinlik) bilgisi kullanarak sayısal kompozisyon

3D yazılımlarla ilgilenen arkadaşların bildiği gibi, Z derinlik belirten bir harf. Bazı render motorları, render ettikleri farklı unsurları, bu bilgiyi kullanarak üst üste yerleştirip, görüntü ortaya çıkarırlar.  Z değeri küçük olan önde, büyük olan...

Shake tamam mı ? Devam mı ? 0

Shake tamam mı ? Devam mı ?

Ben 2007 yılında ki bir yazınızı yeni okudum. şu an shake 4.1 e merak sarmış öğrenmeye çalışan bir amatörüm, ama sizin yazınız sonunda şevkim kırıldı çünkü bu dalda kendimi yetiştirip farklı bir proğram öğreneyim...

Render Pass, Multi-Pass nedir? 0

Render Pass, Multi-Pass nedir?

Tamam..tamam…haklısınız 🙂 Bir önceki notumuzda, nexus’dan bahsederken, bu eklentinin Maya, mental ray için render pass eklentisi olduğunu söyledik, ama bunun ne anlama geldiğini daha önce açıklamadık. Hatta Nuke ile ilgili notlarımda ve Open EXR...

Luma-Pictures’dan Shader : Nexus 3

Luma-Pictures’dan Shader : Nexus

Luma-Pictures, film üretiminde kullanmak üzere geliştirdiği bazı araçları paylaşacağını duyurmuş, bu haber özellikle Maya kullanıcılarının beklemeye geçmelerine sebep olmuştu. Ben Neal’in GnomonWorkshop’dan çıkan karakter dokulandırma ( Character Texturing for Production) eğitselinden sonra dikkatler Nexus...

Görsel Hikaye Anlatımında Işığın Yeri ve Önemi 0

Görsel Hikaye Anlatımında Işığın Yeri ve Önemi

Pixar’ın başarısının ardında yatan, bence, hikayeyi, görsel araçları kullanarak anlatmalarındaki ustalıktır. Kullandıkları renk paleti, ışıklar ile izleyicinin dikkatini yönlendirirken, 2 boyutlu perde (ekran) derinlik kazanmakta, sahnedeki hissiyatı, ışık ve renklerle çok başarılı bir şekilde...

Foundry Nuke 5, Temel Dersler 0

Foundry Nuke 5, Temel Dersler

FXPHD’nin hazırlamış olduğu Nuke 5 dersleri, Foundry sitesinde yayınlandı. Aşağıdaki video dersler Nuke 5’i merak edenler ve kullanımı konusunda bilgi almak isteyenler için faydalı olacaktır. Section 1 – Arayüz ve Nodlar Section 2 –...

2

Nuke ve 3D Sayısal Kompozisyon (digital compositing)

Nuke (Foundry Nuke) kompozisyon ve efekt sisteminden bahsederken sistemin 3D özelliklerinin oldukça dikkat çekici olduğundan bahsetmiştim. Hazırladığım aşağıdaki videoda sistemin, temel 3D özelliklerini göstermeye çalıştım. Sanırım bunlar Nuke sistemiyle ilgili yazılan ilk Türkçe notlar...

Nuke Sayısal Kompozisyon ve Efekt Sistemi 4

Nuke Sayısal Kompozisyon ve Efekt Sistemi

Sayısal Kompozisyon dünyasındaki gelişmeleri ve öne çıkan yazılımlara değindiğimiz yazıda, Nuke’den bahsetmiş, ama Nuke yazılımının öne çıkan özelliklerinden pek bahsedememiştik. Bu kısa notta, Nuke’ün benim dikkatimi çeken özelliklerinden bahsetmeye çalışacağım.

Sayısal Kompozisyon Yazılımları, Tarihi(m) 7

Sayısal Kompozisyon Yazılımları, Tarihi(m)

  Sayısal Kompozisyon yazılımları giderek Bilgisayar Grafiği ve sayısal görsel efektle ilgilenen arkadaşların hayatına girmeye başladı. Daha önceki bir yazımızda, bu değişimin sebeplerini ortaya koymaya, sayısal kompozisyonun faydalarını ve önemini anlatmaya çalışmıştık. Bu sefer, sayısal kompozisyon...

OpenEXR 7

OpenEXR

OpenEXR, ILM’in (Industrial Light & Magic) bilgisayar grafiği alanında kullanmak üzere geliştirdiği, high dynamic-range (HDR), resim dosya yapısıdır. ILM başta olmak üzere, günümüzde birçok film stüdyosu ve profesyonelin, bu dosya tipini desteklemesi ve kullanmasının...

Sayisal Kompozisyon Nedir? 0

Sayisal Kompozisyon Nedir?

Sayısal kompozisyon resim, video, boyama ve benzeri bileşenlerin sayısal olarak bir araya getirilerek, bir etkinin, bir resmin, bir sahnenin kısacası sayısal bir kompozisyonun oluşturulması olarak tanımlanabilir. Bazen çekilmiş bir videodan, bazen boyamalardan, bazen fotoğraflardan...