3D modelleme ve canlandırmayla uğraşanların canını sıkan sorunlar birer birer tarihe gömülürken, UV çıkartmanın çoğu zaman uzun süren, sıkıcı işlemleri konusunda çok büyük bir gelişme bugüne kadar kayıt edilememişti. Pelt Mapping özellikle organik modellerde sıkıntıları bir miktar gidersede karmaşık modellerde hala zaman alan işlemler canımızı sıkıyordu. Walt Disney Stüdyoları, geliştirdikleri PTEX (Per-Face Texture Mapping) yöntemini Siggraph’da sununca birçok kişi sona gelindiğini düşünmeye başladı. 15 Ocak 2010 tarihiyse sanırım sıkıcı UV çıkartma işlemlerinden kurtulmamızın miladı olacak.  Çünkü Disney geliştirdiği ve Bolt dahil birçok filmde kullandığı bu yöntemi açık kaynak kod halinde yayınladı.

PTEX aslına bakarsanız oldukça basit bir mantığa dayanıyor. Modeldeki her yüzeye (polygon) bir doku atıyor ve bu dokuyu özel bir dosya yapısı içinde saklıyor (detayı muhakkak daha karışıktır). Daha fazla bilgi almak için http://ptex.us/ adresini ziyaret etmeniz yeterli…

İlk kim destekleyecek diye soruyorsanız, Renderman’e uyarlanmış, 3D-Coat’ın bir sonraki sürümünde sunulacak, muhakkak Blender ekibi birşeyler yapıyordur :) Bize düşense sanırım Disney Stüdyolarına teşekkür etmek…

Tags:

James Cameron ve Avatar

Avatar uzun yıllardır izlediğim en iyi film. Sadece özel efektleri, canlandırmaları ya da Pandora gezegeninin inanılmaz doğası değil, konusu, işleyişi ve mesajlarıylada uzun süre akıllarda kalacaktır. Çok çabuk sonuca ulaştığımı biliyorum ama pek anlatılacak gibi bir film değil…Çoğu kişi CG karakterlerden dolayı, filmi canlandırma filmi olarak adlandırsada filmi izlediğiniz yaklaşık 3 saatlik bölümde, taktığınız gözlükleri ve izlediklerinizin CG karakterler ve dünya olduğunu unutacağınıza emin olabilirsiniz… Filmin CG yönüne bir ara eğiliriz (sinefx.com forumlarını takip etmeye devam edin..Aşağıdaki video oldukça aydınlatıcı…).

Filmden görüntülerinde yer aldığı Avatar filmi tema müziği I see you (Leona Lewis) film hakkında fikir verecektir… Düzeltme (Müziği kaldırmışlar…Daha iyisini yapalım o zaman…James Cameron Popular Mechanics’e verdiği röportaj…Filmin tekniği konusunda fikir almak isteyenler kaçırmasın…)

Tags:

Yaşıyorum :)

Notlarımı takip eden arkadaşlarımdan uzun süre sessiz kaldığım ve birşeyler yazamadığım için çok özür dilerim. Şu anda 3D bilgisayar canlandırması bir dizinin çalışmalarıyla ilgilendiğimizden, devamlı suretle çalışıyor ve bu nedenle ne yazık ki notlarıma, forumlara ve bir çok ilgilendiğim konuya zaman ayıramıyorum. Tahmini olarak 1 ay içinde normalleşeceğimi ve notlarıma daha çok vakit ayırabileceğimi düşünüyorum… Lütfen şimdilik bu özrümü kabul ediniz…

Tags:

Eray Evren, arkadaşımız eposta yoluyla aklına takılan bazı temel soruları bize iletmiş. Kendisinin affına ve iznine sığınarak, Zbrush ve Mudbox ile ilk tanışan birçok kişinin temel sorularına cevap vermeye çalışalım… Read the rest of this entry »

Tags:

Kişisel bir proje olarak yürütmeye çalıştığım, Bilgisayar Muzesi Projesi kapsamında, henüz ulaşamadığım onlarca bilgisayar var.  Koleksiyona katmak istediğim birçok bilgisayar olmasına rağmen, aşağıdaki listede yer alan cihazlar, bilgisayar tarihi açısından önemli konumlar işgal ettiklerinden,benim için çok daha önemliler.

Belki notlarımı takip eden, rastlayan arkadaşlardan bu cihazları kullanan, gören ya da bilenler olabilir düşüncesiyle, aradığımız bilgisayarların küçük bir listesini sizlerle paylaşıyorum. Cihazlarla ilgili anı ve sağlayacağınız bilgilerde bizler için değerlidir… Unutmayın, sizin için basit ya da önemsiz bir bilgi ya da cihaz, bizim için çok anlam taşıyor olabilir…..Lütfen e-posta ile ulaşınız

MITS Altair
Commodore PET
Tandy (Radio Shack) TRS80
Apple II
Sharp MZ-80k
Acorn Atom
Sinclair ZX80
Osborne 1
IBM PC/AT
Tatung Einstein
Amiga 1000
Atari 800
Sega SC 3000
NeXT Cube / NeXT Station
Macintosh Portable
HP 85

Daha Geniş Aranan Listemiz…

Tags:

Çoğu zaman ihtiyacımız olandan daha fazla özelliğe sahip ticari yazılımlara çok para vermek zorunda kalırız… Sadece yazışmalarını yapmak amacıyla bir yazı düzenleyici arayanların, MS Word lisansı almaları muhakkak gerekmez. OpenOffice gibi ücretsiz, alternatifler ve hatta internet üzerinden ücretsiz kullanacağınız servisler işinizi çok başarılı şekilde görecektir… Ama sizlerde benim gibi, “iyi ama bu alternatifleri aramak, bulmak çok kolay değil ” diyeceksinizdir (Dreamweaver alternatifi aramaların 1 gün sürmüştü). Bugün LifeHacker sitesi sayesinde yeni bir site buldum ve alternatif yazılımlara ulaşmak ve kullanıcı deneyimlerine göre değerlendirmek gerçekten çok kolay… Fazla uzattım sanırım… Aşağıdaki siteye bir göz atın derim…

http://alternativeto.net/

Tags:

Nuke kompozisyon ve efekt yazılımıyla aslında uzun süredir pek ilgilenemiyorum. Ama Türkçe kaynak olarak bildiğim pek site, günlük olmadığından Nuke’le ilgili haber ve eğitsel bağlarını vermeye devam etmeliyim diye düşündüm… Nuke Master Class ve Multipass Eğitsellerine ne dersiniz? Read the rest of this entry »

Tags: ,

2009 yılının ilk günlerini yaşadığımız şu günlerde, açıkçası 2009′dan umutlu olmak konusunda çekincelerim var. 2008 yılında patlak veren küresel ekonomik krizin ülkemize etkileri iyiden iyiye kendini belli ettirirken, 2009′un başında Gaze’de patlak veren çatışmalar, hepimizi çok üzdü. Çok sevdiğim Annemin, 2009 yılına hastanede girmesi beni derinden etkileyen, bir diğer  üzücü olaydı…
Tüm bu sıkıntı ve üzüntüler içerisinde karşıladığım 2009′un, yinede ülkemiz ve tüm dünya için hayırlı bir yıl olmasını temenni ediyorum. Bu notumuzda 2008′de neler yaptık, aklımızda neler kaldı onları hatırlamaya çalışacağım… Read the rest of this entry »

Tags:

7D8 Demo Party

Eski bilgisayarlar, commodore ve Amiga ile ilgilenenler Demo Party geleneğini çok iyi bileceklerdir. Bilgisayar severlerin bir araya gelerek, gruplar halinde programcılık, donanım, müzik, grafik ve oyun alanlarında bilgi ve becerilerini sergiledikleri, yarıştıkları demo partilerden birisi olan 7DX Demo party, Aralık ayında gerçekleştirildi. Commodore.gen.tr sitesinden arkadaşlarla bu etkinliğe katılıp, diğer arkadaşlarla eskilerden, bilgisayar dünyasından sohbetler edip, eğlendik. Yukarıda televidyon sitesi kafakafaya programı yapımcılarının bizlerle gerçekleştirdiği röportajlardan ikincisi yer alıyor (10.dakikadan sonra sahneye çıkıyorum..İlk video için tıklayınız).

Demo party nedir? 7D8′de neler yapıldı merak edenler sevgili arkadaşım Levent Pekcan (Darkharware.com), hazırladığı aşağıdaki yazıya ve yazının sonundaki diğer site ve forumlara bakmayı ihmal etmesinler.

http://www.darkhardware.com/st.php?u=articles/7d8_party_report-01

Tags:

Zbrush yazılımına artan ilgin gün geçtikçe çoğalıyor ve bu yazılımla ilgili eğitsel ve döküman bulmak konusunda birçok arkadaşımızın mesajıyla karşılaşıyoruz. Bu notumuzda kaynaklar konusunda azda olsa bilgi vermeye çalışacağım… Merak eden peşimden gelsin… Read the rest of this entry »

Tags:

Benim hazırladığım bir takım eğitsel video dahil olmak üzere, binlerce eğitsel video veoh.com sitesinde yer almaktadır. Veoh.com yöneticilerinin geçtiğimiz sene aldıkları ABD dışına hizmet vermeme kararı bu eğitsel videolara erişmek isteyen binlerce kişiyi üzdü. Özellikle başta Zbrush olmak üzere birçok eğitsele ulaşmak için alternatifler ararken, commodore.gen.tr forumundan bir arkadaşın önerisiyle veoh downloader adlı küçük utility’i buldum. Aşağıdaki sayfadan indirilebilirsiniz.

http://kenshisoft.com/?x=downloads.php#veoh-downloader

Yazılımın kullanımı oldukça kolay. Veoh.com’da yer alan videonun permalink’ini yazılımın arayüzüne yapıştırıp, download tuşuna basmanız yeterli. Veoh.com sitesine vtunnel.com ve benzeri bir site üzerinden ulaşıp, videoların permalink’ini aldıktan sonra istediğiniz videoyu bu yazılımla sabit diskinize indirebilirsiniz.

Tags:

Yorucu, ama bir o kadar da zevkli geçen bir fuardan sonra, fuarla ilgili birkaç şey yazmak ve sayısalmedya.com sitesinden Bahadır Çolak arkadaşımızın VT[5] sistemini, site ziyaretçilerine tanıtmak amacıyla hazırladığı videoyu paylaşmak için kısa bir zaman bulabildim. İlerleyen günlerde başka videolarda eklemeye çalışacağım…

Önceki senelere göre, profesyonel bazda, daha çok ve daha ilgili bir topluluğun ziyaret ettiği fuarda, ziyaretçilerimizin, “Fuarın en güzel ve ilgi çekici ürünü” olarak adlandırdıkları VT[5] ve Tricaster’ın sanal stüdyo özelliğini tanıtabilmiş olmanın mutluluğunu yaşıyoruz. Aşağıdaki linkte Cebit Broadcast 2008 fuarında, Sayısal Medya sitesinden Bahadır Çolak beyin, fuarda çekmiş olduğu video tanıtımı izleyebilirsiniz. Umarım sizlerde çok beğenirsiniz…


Sayısal Medya Sitesinin Hazırladığı Video Tanıtım.

Tags: , ,

Bu sene 12.si düzenlenecek olan Uluslararası Uydu İletişimi, Yayıncılık, kablo ve TV sektörü Fuar ve Konferansı 20-23 Kasım 2008 tarihleri arasında, Yeşilköy’de İstanbul Fuar Merkezi , 9 ve 10. salonlarda yapılacak. Önceki yıllar olduğu gibi bu yılda,  VideoToaster VT, Tricaster ve çevre birimlerini sizlere tanıtmak ve sorularınızı cevaplamak için 9. salonda AGF Multimedya standında (E-140) olacağım. Fuara katılmak isteyen ziyaretçiler, aşağıdaki sayfadan ücretsiz davetiye alabilir… Fuarda görüşmek ümidiyle…
http://www.cebit-bcs.com/online_davetiye.php

Düzenleme: Sevgili arkadaşım Bahadır Çolak, fuarın ilk günü çekim yaptı ve bunu internette yayınlamış… Aşağıdaki linkten izleyebilirsiniz…(linkte daha büyük ve kaliteli versiyonu var)

http://www.vimeo.com/2302297

Tags:

3D yazılımlarla ilgilenen arkadaşların bildiği gibi, Z derinlik belirten bir harf. Bazı render motorları, render ettikleri farklı unsurları, bu bilgiyi kullanarak üst üste yerleştirip, görüntü ortaya çıkarırlar.  Z değeri küçük olan önde, büyük olan arkada kalır. Bu düşünceden hareketle, sayısal kompozisyonda farklı render bileşenlerini, Z değerini kullanarak birleştirebiliriz…
Aşağıdaki örnek, Z değerinin kullanımı üzerine sinefx.com forumlarında iletilen bir soru üzerine hazırlanmıştır.  Elimizdeki şehir fotoğrafına, sahte derinlik boyuyor ve 3D yazılımdan gelen render sonucunu yine 3D yazılımdan aldığımız, Z değerini kullanarak şehirdeki binalarla birleştiriyoruz.  Z değeri küçük olan önde, büyük olan arkada kalıyor. Hemen hemen tüm kompozisyon yazılımlarında kullanılabileceğiniz bu yöntemin, konuya ilgi duyanlara fikir verebileceğini düşünüyorum.

Not: Sadece Z-compose bölümünü göstermek için hızlıca oluşturuldu. Sahnede renk düzenlemesinden, yine z değeri kullanarak sis oluşturmaya kadar birçok düzenleme yapılması gerekiyor. Bunu sonuç görüntüsü olarak düşünmeyin!

Tags: , ,

Çok güzel bir çalışma gerçekleştirdiniz ya da sevdiğiniz bir çalışmayı, odanızın duvarına, büyük olarak asmak istediniz… Demek ki, henüz çocuk sahibi değilsiniz :) Çocuk sahibi olduğunuzda ne kendinize özel bir odanız olur, ne de çocuktan önce kendiniz için birşey düşünebilirsiniz :) “Çocuğun odasına kayıp balık nemo’nun resmini kocaman asmak istiyorum” dersiniz… Neyse konuyu fazla karıştırmadan asıl konumuza dönelim.. Hangi amaçla olursa olsun, bir resmi, yukarıdaki gibi, kolaylıkla basılabilecek A4′lere bölüp, büyük bir postere dönüştürmek istiyorsanız, aşağıdaki iki siteye göz atmanızı öneririm…

http://www.blockposters.com/ (daha iyi olduğu söyleniyor…)
http://homokaasu.org/rasterbator/

Tags:

Ben 2007 yılında ki bir yazınızı yeni okudum. şu an shake 4.1 e merak sarmış öğrenmeye çalışan bir amatörüm, ama sizin yazınız sonunda şevkim kırıldı çünkü bu dalda kendimi yetiştirip farklı bir proğram öğreneyim istiyordum… Biliyorum zamanınız çok kısıtlıdır ama lutfen bana cevap yazın ne olur, shake öğrenmeye devam edeyimmi yoksa işin başında biri olarak bana başka bi proğram önerirmisiniz?

Uğur Metiner arkadaşımız, sanırım Shake’in bundan sonra üretilmeyeceğiyle ilgili verdiğimiz bilgileri okuyunca, yukarıdaki görüşleri dile getirmiş ve konu hakkında görüşlerimizi merak etmiş. Benzer soruları ileten, aklından geçiren arkadaşlarımız için cevabımız, bir tık ötenizde :)
   Read the rest of this entry »

Tags: ,

Eğitim videolarını izlerken sıkıldığınız, amma uzun tutmuş dediğiniz oldu mu ? Diğer yazılımları bilmem ama bazı ZBrush eğitsellerini izlerken gerçekten sıkıldığımı çok iyi hatırlıyorum. Eğitimi veren kişinin fırça darbelerini üst üste saatlerce izlemek gerçekten çekilir gibi değil :) -Alex Alvarez’in Zbrush eğitsellerine bakın ne demek istediğimi anlarsınız.

Her yazılım için onlarca eğitsel, ama bu eğitselleri izlemek için yeterli zamanınız yok mu? - Benim gibi. O zaman eğitselleri hızlandırılmış olarak izleyin… Bu amaçla benim windows ortamında kullandığım video gösterici araç, Media Player Classic. Oldukça geniş video, multimedya yapısını tanıdığı gibi video hızlandırma ve yavaşlatma imkanıda var (ctrl - yukari ve aşağı ok).

İyi ama izlediğimiz videoların çoğu artık online…Vimeo, youtube (sorun mu yaşıyorsun? çözümü) gibi sitelerde ne yapacağız? Myspeed adlı yardımcı yazılımı sisteme yükleyip, videoların hızıyla oynayıp zamandan kazanacağız :)

Bağlar Toplu Halde
Media Player Classic
Youtube engelini kaldıran OpenDNS çözümü
Myspeed

Tags:

Notlarımı takip eden arkadaşların çoğunun kendi web sayfalarını oluşturmak isteyen 3D/2D ile ilgilenen ziyaretçiler olduğunu düşünüyorum. Yanılıyor olsam bile web sayfasında şık, kolay uygulanabilir ve fonksiyonel bir resim/fotoğraf galerisi oluşturmak kim istemez?

Aşağıda biri Javascript diğeri Flash olmak üzere iki farklı bedava galeri scripti bulacaksınız.

SmoothGallery (Oldukça başarılı ve Flash gerektirmeyen bir çözümdür)

Free Flash Gallery (Flash kullanıyor olması sizi korkutmasın, renk vs. kendinize göre düzenleyebiliyorsunuz)

Tags: ,

MEGEP (Mesleki Egitim ve Ögretim Sisteminin Güçlendirilmesi Projesi) tarafından yayınlanan dokumanlar arasında radyo ve Televizyon yayıncılığıyla ilgili birçok belge ve ders yer almaktadır. Aşağıdaki siteden ve sayfalardan bu derslere ulaşmanız mümkündür.

http://www.megep.meb.gov.tr/

1- dil seçimi / giriş sayfası (dil seçiniz)
2- ana sayfada, orta kısmında yer alan “Okullar ve Öğretmenler için Güncel Dokuman ve Kaynaklar” başlığının altında, “10. Sınıf Modüller” ve “11 ve 12. sınıf modüller” linkleri altında
3- “Radyo Televizyon” televizyon linkinin altından erişebilirsiniz

Bu linkler bahsi geçen kitapların yazarlarından biri olan, MURAT TOPRAK’ın desteği ile Osman Safi arkadaşımızın sinefx.com sitesi forumuna attığı mesajlar sayesinde haberdar oldum. Her ikisinede teşekkür ederim.

Direkt Bağlantılar :
http://www.megep.meb.gov.tr/modulson/10/radyo tv/radyotv.htm
http://www.megep.meb.gov.tr/modulson/1112/radyo tv/radyotv.htm

Tags: , ,

Autodesk’in satın almadığı sektörde hangi firma kaldı ki? dediğinizi duyar gibiyim… Motionbuilder, Maya, Realviz, Mudbox akıllara gelen ve 3D canlandırma, efekt dünyasının önde gelen yazılımları. Softimage’ı almasıysa çok büyük yankı uyandırdı. Böylece 3dsmax, Maya, Softimage gibi sektörün en çok kullanıcıya sahip 3 yazılımı ya da neredeyse, 3D yazılım dünyası, Autodesk’in eline geçti. 3D canlandırma üzerine kendi başına fuar, düzenlese yeridir :) Geriye almadığı LightWave3D, Cinema4D kaldı :)

Bu gelişmeye, XSI kullanıcılarının tepkisi çok büyük oldu ve XSIBase gibi forumlar  “dünya durdu…Autodesk Softimage’ı satın aldı” türünden başlıklarla haberi sundular. Kişisel görüşüm ise, bu alımın XSI kullanıcıları açısından üzücü değil, sevindirici olduğu yönündedir. Avid öteden beri 3D dünyasına uzak kalmış ve Softimage 3D’den, XSI’a geçiş sürecinde (Sumatra) çok ağır davranarak, gerekli desteği vermeyerek, Softimage 3D’nin ya da XSI’ın 3D dünyasında çok geri kalmasına sebep olmuştur. XSI’ın çıktıktan sonra, eski popülerliğini yakalayamadığıda ortadadır. 285 milyon USD’ye satın aldığı Softimage’ı (SoftimageDS dahil), 35 milyon USD’ye elinden çıkartmasında bence bu başarısızlık tablosunun yeri çok büyük. Autodesk’in elinde XSI çok daha fazla satacak, çok daha fazla kullanılır olacaktır.
Sektör açısından olaya bakarsak, azalan rekabet nedeniyle 3D yazılımların gelişiminin yavaşlaması ve yazılımların fiyatlarının artması (bunu tüm yazılım geliştiriciler dile getiriyordu) muhtemeldir. Autodesk’e ve XSI kullanıcılarına hayırlı uğurlu olsun…

Autodesk Softimage’ı satın aldı

Tags:

Rapidshare hesabım bittiğinde, arada sırada bir iki TV dizisi indirmek için (House MD, Lost vs) yeniden rapidshare hesabı almanın pekte gerekli olmadığını düşündüm. Rapidshare’in artık zaman kısıtlaması kaldırılmış olduğundan, tek sorun iş güç arasında, indirilecek dosya takibini düzenli olarak yapmaktı. Birkaç  indirme yöneticisinin (download manager) ismini duysamda zaman ayırmak istemedim. Taa ki, dün Atilla Koşar arkadaşımızın önerisiyle Cryptload adlı indirme yöneticisini sistemime kurana kadar. Başlangıçta virus uyarıları nedeniyle endişelensemde, sonuçta bu yazılımdan memnun kaldım.
Yazılım indirilecek dosyaları sizin için takip ediyor ve rapidshare, uploaded.to, netload.in, megaupload gibi sitelerden dosyaları sırasıyla indiriyor. Bazı sitelerdeki güvenlik (captcha) sorgularında, gerektiğinde sizi uyarıyor. Eğer bu tür sitelerden dosya indiriyorsanız, dosyalarınızı sıralayın, crptload sizin için sırasıyla hepsini indirsin…

Uyarı : Dosyayı sitesinden indirip sistemime kurmak istediğimde, kullandığım antivirus yazılımı, dosyanın virus içerdiğini belirtip dosyayı sildi. Antivirus yazılımı aktif değilken indirip, kontrol ettiğimde, ..\router\FRITZ!Box klasöründe yer alan NC.exe dosyasının Trojan olarak görüldüğünü fark ettim. Bu dosyayı sildim ve şimdi sorunsuz çalışıyor. Umarım bu yanlış bir alarmdır ya da başka virüste yoktur :) Yinede bu yazılımın kullanılmasından dolayı oluşabilecek zarardan dolayı sorumluluk kabul etmeyeceğimi, bu konuyu göz önüne alarak yazılımı denemenizi öneririm.

http://cryptload.info/

Tags:

Oyun dünyasını takip edip, Crysis oyununu ve Yerli kardeşleri duymayan sanırım kalmamıştır. FarCry oyunu ile dikkatleri çeken ve son çıkardıkları Crysis serisiyle, oyun dünyasının tepesine yerleşmiş Crytek firması, Metutech-Atom (Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi) ile işbirliğine giderek, 6-10 Ekim tarihleri arasında, CRYTEK tarafindan gelistirilen CryEngine2 oyun motorunun egitimlerini verecekler. Sanat, Tasarım ve Kodlama üzerine paralel eğitimlere katılmak için aşağıdaki başvuru formunu doldurmanız ve eğitimler için sizin uygun görünmeniz için dua etmeniz yeterli… Oyun geliştirme konusuna ilgi duyan, yeterli altyapıya sahip olanlar, muhakkak ilgilenmeliler.

http://www.metutech.metu.edu.tr/tkbs/crytekbasvuru

Tags: , ,

Tamam..tamam…haklısınız :) Bir önceki notumuzda, nexus’dan bahsederken, bu eklentinin Maya, mental ray için render pass eklentisi olduğunu söyledik, ama bunun ne anlama geldiğini daha önce açıklamadık. Hatta Nuke ile ilgili notlarımda ve Open EXR konusunda gizmo yapısıyla ilgili olarak bu kavramlar üzerinde durmuştum… Şimdi açıklama zamanı.

Üretim sürecinde sıkıntılı olan iki konu vardır (en azından konuyla ilgili aklıma gelen iki tanesi). Bunlardan biri zaman, diğeriyse müşteri (yönetmen)  :) Zamanınız işi hakkıyla ve içinize sinecek derecede başarılı iş çıkaracak kadar olmaz. Bu nedenle film sürecinde sayısal efekt sahneleri için bitti yerine, bitmek zorunda kalındı yaklaşımı tercih edilir. Bir diğer sorun ise müşteridir (reklam sektörü için özellikle). Bütün efekt sahnesini, işi bitirip tamamdır dediğiniz zaman, sahnedeki arabanın rengini beyenmeye bilir, yansımanın daha fazla olması, gölgenin şiddeti vs. gibi birçok unsur, özellikle 3D render için, yeniden render etmek anlamına gelir. Her render zaman kaybı, her zaman kaybı para ve işin başarıya ulaşması için daha da daralan zaman demektir. Peki Çözüm? Read the rest of this entry »

Tags: , , , ,

Luma-Pictures, film üretiminde kullanmak üzere geliştirdiği bazı araçları paylaşacağını duyurmuş, bu haber özellikle Maya kullanıcılarının beklemeye geçmelerine sebep olmuştu. Ben Neal’in GnomonWorkshop’dan çıkan karakter dokulandırma ( Character Texturing for Production) eğitselinden sonra dikkatler Nexus adındaki araca çevrildi. Ben Neal’in eğitselinde kullandığı Nexus, Maya ve Mental Ray, render pass sistemidir. Diğer çözümlerden farklı olarak her pass için ayrı ayrı render almak yerine, farklı pass’ları bir kerede kayıt etmesi, en güzel özelliklerinden bir tanesi. Eklentiyi merak edenler ve denemek isteyenler lütfen aşağıdaki sayfayı ziyaret etsinler.

http://luma-pictures.com/nexus/

Luma’nın diğer iki aracı Shake macros ve Pymel Python package araçlarınıda aşağıdaki sayfada bulabilirsiniz.

http://luma-pictures.com/ncomPublish/downloads/

Tags: , , ,

Toon Matcap

ZBrush arayüzünün en etkileyici özelliklerinden bir tanesi matcap… Hızlı olarak materyal belirlemeyi sağlayan bu sistem için önceden matcap eklemiştim… Bu sefer Non-Photorealistic, yani gerçekçi olmayan, daha çok illustrasyon ve çizgifilm çalışmalarında kullanılabilecek matcap’ler konumuz.

İlk matcap, Atsumi Yoshiro’nun açtığı aşağıdakiorjinal Zbrush central’da aşağıdaki tartışmada yer alıyor. Birkaç örneği aynı başlıkta bulabilirsiniz.
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=47524

Yandaki resimde altta yer alan matcap ise, Atsumi Yoshiro’nun matcap’inde azda olsa değişiklik yapılarak elde edilmiş. Bu matcap’ide aşağıdaki adresten indirebilirsiniz.

http://other.toonguru.com/3D/zbrush/MatCap-toon_mod.zip

Tags: ,

« Older entries