Kategori: Sayısal Kompozisyon
Nuke, After Effects vb. sayısal kompozisyon yazılımlarıyla ilgili notların yer aldığı kısımdır.
3D yazılımlarla ilgilenen arkadaşların bildiği gibi, Z derinlik belirten bir harf. Bazı render motorları, render ettikleri farklı unsurları, bu bilgiyi kullanarak üst üste yerleştirip, görüntü ortaya çıkarırlar. Z değeri küçük olan önde, büyük olan...
Tamam..tamam…haklısınız 🙂 Bir önceki notumuzda, nexus’dan bahsederken, bu eklentinin Maya, mental ray için render pass eklentisi olduğunu söyledik, ama bunun ne anlama geldiğini daha önce açıklamadık. Hatta Nuke ile ilgili notlarımda ve Open EXR...
Luma-Pictures, film üretiminde kullanmak üzere geliştirdiği bazı araçları paylaşacağını duyurmuş, bu haber özellikle Maya kullanıcılarının beklemeye geçmelerine sebep olmuştu. Ben Neal’in GnomonWorkshop’dan çıkan karakter dokulandırma ( Character Texturing for Production) eğitselinden sonra dikkatler Nexus...
FXPHD’nin hazırlamış olduğu Nuke 5 dersleri, Foundry sitesinde yayınlandı. Aşağıdaki video dersler Nuke 5’i merak edenler ve kullanımı konusunda bilgi almak isteyenler için faydalı olacaktır. Section 1 – Arayüz ve Nodlar Section 2 –...
Nuke (Foundry Nuke) kompozisyon ve efekt sisteminden bahsederken sistemin 3D özelliklerinin oldukça dikkat çekici olduğundan bahsetmiştim. Hazırladığım aşağıdaki videoda sistemin, temel 3D özelliklerini göstermeye çalıştım. Sanırım bunlar Nuke sistemiyle ilgili yazılan ilk Türkçe notlar...
Sayısal Kompozisyon dünyasındaki gelişmeleri ve öne çıkan yazılımlara değindiğimiz yazıda, Nuke’den bahsetmiş, ama Nuke yazılımının öne çıkan özelliklerinden pek bahsedememiştik. Bu kısa notta, Nuke’ün benim dikkatimi çeken özelliklerinden bahsetmeye çalışacağım.
Sayısal Kompozisyon yazılımları giderek Bilgisayar Grafiği ve sayısal görsel efektle ilgilenen arkadaşların hayatına girmeye başladı. Daha önceki bir yazımızda, bu değişimin sebeplerini ortaya koymaya, sayısal kompozisyonun faydalarını ve önemini anlatmaya çalışmıştık. Bu sefer, sayısal kompozisyon...
OpenEXR, ILM’in (Industrial Light & Magic) bilgisayar grafiği alanında kullanmak üzere geliştirdiği, high dynamic-range (HDR), resim dosya yapısıdır. ILM başta olmak üzere, günümüzde birçok film stüdyosu ve profesyonelin, bu dosya tipini desteklemesi ve kullanmasının...
Sayısal kompozisyon resim, video, boyama ve benzeri bileşenlerin sayısal olarak bir araya getirilerek, bir etkinin, bir resmin, bir sahnenin kısacası sayısal bir kompozisyonun oluşturulması olarak tanımlanabilir. Bazen çekilmiş bir videodan, bazen boyamalardan, bazen fotoğraflardan...
3D yazılımlarda render sırasında elde edilecek verilerden bir taneside kameraya göre uzaklığı belirten Z yani Depth bilgisidir. Bu bilgi, bazı 3D render sistemlerinde sahnede yer alan nesnelerin render işleminde içsel bir kompozisyon oluşturulmasında da...
Özellikle Yüzüklerin Efendisi serisi filmlerinden sonra dikkatleri çeken Apple’ın Sayısal Kompozisyon yazılımı Shake, film endüstrisinin en başarılı yazılımlarından bir tanesiydi. Apple’ın aldığı kararla 4.1 sürümünden sonra, ömrünü tamamlamış olacak bu yazılım, çok pratik ve şık olan kullanıcı arayüzünün,...