Oyunlardan 3D Model Yakalamak

Bunlar da hoşunuza gidebilir...

3 Cevaplar

  1. Anon dedi ki:

    Bir tane daha var, ama sadece Korece. Bildiğim kadarı ile eski DirectX sürümlerinden bilgi yakalayabilmekte.

  2. ömer uzunel dedi ki:

    merhaba…

    ben 40 – 50 milyon yüzeyi kaldırabilecek bir bilgisayar toplamak istiyorum.bunula ilgili olarak; bu kadar çok yüzeyle uğraşan birisiniz sizin bilgisayar konfigirasyonunuz nasıl bir şey ?bununla ilgili tavsiyeniz olabilir mi?

  3. admin dedi ki:

    Bilgisayarın kaldıracağı yüzey sayısı ve ekranda interaktif gösterebileceği yüzey sayısı farklılık gösterir. Bilgisayarın çok yüksek sayıda yüzey kaldırabilmesi için, RAM miktarının arttırılması önerilir. Bununla bağlantılı olarakta işlemci ve işletim sistemi önemlidir. 64bit işlemciler ve 64 bit işletim sistemleri yüksek RAM’ı adresleyebildiğinden tavsiye edilir… Bu yüksek sayıdaki polygon’u ekranda interaktif olarak etkileyebilmek kullanabilmek içinse ekran kartı önem kazanır… iyi bir ekran kartı interaktif çalışma için her zaman iyidir…

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir