
Pixar’ýn baþarýsýnýn ardýnda yatan, bence, hikayeyi, görsel araçlarý kullanarak anlatmalarýndaki ustalýktýr. Kullandýklarý renk paleti, ýþýklar ile izleyicinin dikkatini yönlendirirken, 2 boyutlu perde (ekran) derinlik kazanmakta, sahnedeki hissiyatý, ýþýk ve renklerle çok baþarýlý bir þekilde aktarýlýrken, görsel devamlýk sayesinde, izleyici hikayeye dahil olmaktadýr.
Bu konuya deðinen karþýma çýkan ilk yazý Advance Renderman kitabýnda yer alýyordu. Internet üzerinde kaynak bulmak ise eskisinden daha zor hale geldi (o kadar iþe yaramaz sayfa ve bilgi varki). Neyse ki faydalý olabilecek 2 kaynaða tekrar rastlayýnca, notlarýma ekleyecek zaman bulabildim
Aþaðýdaki iki baðý deðerlendirmeniz ve faydalanmanýz dileðiyle…
Iþýk Kullanarak Görsel Hikaye Anlatýmý
Pixel Cinematography (Bilgisayar Grafiðinde Iþýk Kullanýmý)
Not: Advance Renderman kitabýndaki bölüm hemen hemen bu iki farklý sayfadaki içeriðe sahiptir. Bence çok önemli ve deðerli iki sayfa…

No comments
Comments feed for this article
Trackback link: http://www.gokhansonmez.com/2008/112/gorsel-hikaye-anlatiminda-isigin-yeri-ve-onemi/trackback/