VFX

You are currently browsing articles tagged VFX.

Dergilerde yazmayalı bayağ zaman olmuş… Ama 3D, canlandırma ve sayısal görsel efekt konularına ilgi duyan eskiler beni 1995′de BYTE’da başlayan sonrasında Effects, PCLife, GamePro, PC Pratik, Broadcast gibi dergilerdeki yazılarımdan tanırlar (umarım). Bu yazıların birçoğu ve özelliklede 2000 öncesi yazılarımın bugün için pek bir anlamı kalmamış gibi görünüyor. Yinede 3D’de ışık, dokulandırma, render konusunda temel bilgiler içeren eski yazılarımıda internete taşımayı düşünüyorum.

Bu mesajı yazmamın sebebiyse, 2000 sonrasında yayınlanan yazilarimdan bir bölümünü internete taşımış olmamdır. Notlarıma birşey ekleyecek zaman bulamıyorum, bari eski yazılarımı ziyaret eden arkadaşlarla paylaşayım diye düşündüm. Matrix, Yüzüklerin Efendisi gibi filmleride konu alan diğer yazılarımı internete uygun hale getirmeye çalışıyorum. Onlarıda ilerleyen dönemde paylaşacağım… 3D, canlandırma sektöründen, film sektöründe bir döneme özel efektleriyle damga vurmuş filmlerin yapımına kadar birçok bilgiyi aşağıdaki sayfadan indirebilirsiniz… (ileride daha düzenli olarak sunmaya çalışacağım).

BYTE dergisi, SineFX, CGArts, Grafik Animasyon Köşelerinde yer alan yazılarımdan bir kısmı

Tags: , , ,

Pin Animasyonu

Nin Inch NailsDavid Fincher’ın yönettiği ve Digital Domain tarafından hazırlanan, Nine Inch Nails’in Only adlı müzik videosu bir dönem oldukça dikkat çekmiş, Digital Domain’e ödül kazandırmıştı. Video Klibin yapılışına ilişkin sinefx.com forumlarında bir takım görüşlerde dile getirmiştik. Özellikle Houdini gibi node tabanlı sistemlerde bu tür efektlerin daha kolay yapılacağını, düşünüyor olduğum için, üzerinde çok durmadım. LightWave’in 9 sürümünden itibaren girdiği yeniden yapılanma döneminde, genelde Node tabanın önemi üzerinde duruluyor ve bu yönü ön plana çıkaran çalışmalar yapılıyor. Sanırım alt tarafta bizim görmediğimiz bölümlerde bu iş ciddi olarak ilerliyor. Çünkü geçen yayınlanan ücretsiz bir node, pin canlandırmasını çok kolay bir şekilde elde etmemizi sağlıyor. Read the rest of this entry »

Tags: ,