Raytrace Render Motoru nasıl yazılır?
3D yazılım kullanıp, render almayanınız sanırım yoktur 🙂 Render sırasında bilgisayarda yapılan hesapları merak edenleriniz varmı emin değilim. Ama bazen basit bir shader kodlamak isteyen, nasıl oluyorda görüntü oluşuyor diyenleriniz olabilir. Bu sorulara verilecek güzel cevaplardan bir tanesi Cüneyt Özdaş‘ın sitesinde yer alıyordu. Türkçe döküman sayesinde 3D hesaplamanın derinlerine inebilmek mümkündü. Son güncelemesinde sanırım bu uygulamayı kaldırmış (umarız kapsamlı güzel bir uygulamayı tekrar sitesine koyar).
Bu konuya uzaktan ilgi duyan biri olarak bugüne kadar derli toplu ve adım adım anlatan bir uygulamaya rast gelmedim. Bir kaç gün önce yeni ve kapsamlı bir raytrace uygulaması internette görene kadar 🙂 Döküman oldukça detaylı ve güzel hazırlanmış. Öğrenciler, 3D render konusuna ilgi duyanlar ve benim gibi meraklılar için bulunmaz bir kaynak…
gokhan hocam bu yazının türkçesi yokmu?
Öncelikle, yazıyı gördüğüm ilk andan beri, bu kaynağın Türkçeye çevrilmesinin çok yerinde olacağını düşünüyorum. Ama bildiğim kadarıyla bir girişim henüz yok. Türkçe ve diğer dillere çeviri konusunda, yazarlarında bir sınırlaması bildiğim kadarıyla yok. Henüz bitmemiş bir yazı dizisi olduğundan, umarım yazı tamamlanana kadar, konuya hakim ve çeviriye zaman ayıracak bir arkadaşımız bunu üstlenir.
Merhabalar,
site offline ve içeridekileri anlatılanlardan çok merak ettim tezimle de ilgili bir bölümü offline olarak da olsa bir şekilde ulaşmam mümkün müdür? Veya benzeri bir site adresi var mıdır elinizde?
Ne yazık ki sitenin bir yedeğini almamışım 🙁 Normalde yaparım… Internette biraz araştırdım ama pekte bir sonuca ulaşamadım.. Ama aşağıdaki siteler şimdilik size yardımcı olabilir..
http://groups.google.com/group/comp.graphics.rendering.raytracing/topics
http://www.wiki.render3d.de/doku.php?id=renderwiki:howrenderingworks:howrenderingworks
çok teşekkür ediyorum ama aklım o sayfada kaldı :))