LightWave3D kullanýcýlarý, çalýþmalarýný Zbrush’a aldýklarý zaman, farklý model kýsýmlarýný detaylandýrmak istediklerinde Zbrush’da bu bölümlerin seçimi ya da maske uygulanmasý sýkýntýlý olmaktadýr. LightWave3D’de hazýrladýðýnýz bir karakteri düþünün pelerini, pantolonu, tiþortu, ayakkabý ve diðer aksesuarlarý ayrý ayrý seçip detaylandýrmak iþleri çok kolaylaþtýracaðý gibi, Zbrush’ýn daha da hýzlý çalýþmasýný saðlayacaktýr. Bunu yapmak ise sanýldýðýndan kolaydýr…Þu adýmlarý izlemeniz yeterli.
- LightWave3D Modeler’da modelin istediðiniz kýsýmlarýný polygon olarak seçin.
- Display menüsünde, Grouping sekmesinde yer alan Create Part týklayýn ve bý bölümü isimlendirin (aslýnda ismin pek bir önemi yok). .OBJ olarak modeli ihraç edin.
- Zbrush’a modelinizi import edin ve Edit moduna (T) geçin.
- Modelinizi Frame modunda izleyin (Zbrush’ýn modeli wireframe olarak gösteren bölümü).
- LightWave’de belirlediðiniz kýsýmlar (part) farklý renklerde görünecektir. (Mevcut materyal renkleri görmenizi engelleyebilir. Farklý bir materyal mesela matcap White kýsýmlarý görmenizi daha kolay saðlar.)
- CTRL-Shift tuþlarýna klavyeden basarken, mouse sol tuþuyla farklý kýsýmlara týklayýnýz. Sadece o bölüm görünür, diðerlerinin görünmez olacaktýr. Görünen kýsma ayný iþlemi uyguladýðýnýzda tersi görünür olacaktýr. Modelin tamamýný görünür kýlmak için çalýþma alanýnda boþ bir alana ayný iþlemi uygulamanýz yeterlidir.
Tags: 3D, Lightwave 3D, Zbrush
No comments
Comments feed for this article
Trackback link: http://www.gokhansonmez.com/2007/62/lightwave3d-zbrush-ipucu-part-olusturmak/trackback/