April 2008

You are currently browsing the monthly archive for April 2008.

Bilgisayar dünyasının önemli isimlerinden ve kişisel bilgisayarlara yön veren öncülerden biri olan Steve Jobs, Apple firmasının kurucusu olmasının dışında, Pixar’ında sahibi ve kurucusu ünvanıyla, günümüzün en başarılı yöneticilerinden biri olarak tanınmaktadır. Stanford Üniversitesinde 2005 yılında yaptığı konuşma, bu önemli ismin hayatındaki bazı bilinmeyenleri ortaya çıkaracak ve başarının sırları konusunda fikir verecek nitelikte. İnsanın tüm olumsuzluklara karşın, direncinin, azim ve inancının, onu dünyanın sayılı şirketlerini kurmaya kadar götürebilecek, bilgisayar dünyası denildiğinde sayılacak birkaç isimden biri olmasını sağlıyacak kadar etkili olması, heycan vericidir.

Sizi Steve Jobs’un bu konuşmasını izlemeye davet ediyorum.

ZBrush PolyPainting

Sumo

Polypainting ismindende anlaşılabileceği gibi polygon boyamak anlamına geliyor. Zbrush’da yer alan bu özelliği kullanarak dokulandırma yaptığınızda, diğer 3D boyama yazılımlarından farklı olarak fırça darbeleriniz, geometrideki konumun karşılığı olan UV haritayı değilde, direkt olarak geometriyi oluşturan polygon’u boyar. Bu nedenle modelinizin yüksek polygona sahip üst detay seviyesinde olması, başarılı boyama için önemlidir. Eğer boyadığınız dokuyu farklı bir 3D yazılıma taşımanız gerekiyorsa, polygon boyamasını, UV haritaya transfer edebilir, harici 3D yazılımlarda kaplama olarak kullanabilirsiniz. (Genel yaklaşım).online pharmacycialislevitrasomaviagra Read the rest of this entry »

Tags: ,

Plazma - Amatör Bilgisayar Kültürü dergisinin 5. sayısı yayınlandı. Eski bilgisayarlardan, günümüz programlama dillerine, demo dünyasından, bilgisayar dünyasının yeniliklerine kadar birçok haber, makale ve yazı dizisi yer alan dergiyi seveceğinizi düşünüyorum. Özellikle Amiga, commodore, Atari800XL, Amstrad ya da spectrum’u unutmayanlar, demo dünyasını hatırlayanlar muhakkak dergiye baksınlar…

dipnot: Bu sayıda Natami projesiyle ilgili küçük bir yazımda yayınlandı.

http://www.plazma-dergi.org/

Zbrush 3′le birlikte tanıtılan ve materyal özelliklerini canlandırmayı sağlayan, matcap dosyaları zbrush’da render alacakların en büyük yardımcılarından biridir. Çeşitli ticari matcap kütüphaneleri satışa sunulmaya başlanmışken, ücretsiz olarak ulaşabileceğiniz bir kaynağı işaret etmenin yerinde olacağını düşündüm. Özellikle uzun süredir yeni birşey yazamadığım şu günlerde, link vererek kolaya kaçmak işime geldi :)

Matcap kütüphanesi

Tags: ,