LightWave3D’nin en azından belli sürümlerinde .OBJ export aldığınız zaman UV bilgisinin modele taşınmadığını görmeniz mümkün. Özellikle Mudbox gibi bir yazılım kullanıyorsanız ve Normal/Displacement Map alacaksanız UV olmazsa olmaz şartlardan bir tanesi. Eğer bu tür bir sorunla karşılaşıyorsanız, aşağıda verdiğim Lscript’i modeler’da kullanarak sorunun üstesinden gelebilirsiniz. Kolay gelsin..


No comments
Comments feed for this article
Trackback link
http://www.gokhansonmez.com/2007/8/lightwave3d-obj-export-sorunu/trackback/