June 2008

You are currently browsing the monthly archive for June 2008.


Notlarıma bu tür bir ölüm haberini alacağımı hiç düşünmemiştim… Ama çevirilerinden bazılarını okuduğum, kendisiyle yapılan bir takım röportajları takip ettiğim, sayın Ahmed Yüksek Özemre’nin vefat haberi beni oldukça üzdü…Kendisine Allah’tan rahmet, sevenlerine ve ailesine başsağlığı diliyorum…

Tags:

Son günlerin en popüler sorularından bir tanesi realtime render yani anında oluşan görüntülerin sınırı nedir? Anında Raytrace render elde etmek mümkün mü? Bu sorunun yöneltildiği oyun dünyasının iki önemli ismi (Cevat Yerli ve John Carmack) son röportajlarında mevcut GPU (Grafik İşleme Birimi) yapısıyla bunun mümkün olmadığını, Polygon tabanlı sahnelerin bunun altından kalkamayacağını ileri sürüyorlardı. Polygon’a alternatif olarak sunulan Voxel (3D piksel, 3D Sprite denilebilir) tabanlı sistemlerin bir takım avantajları olduğu bildirilmesine rağmen, bu yapıları destekleyen bir Grafik hızlandırıcı Kart ise piyasada yoktu. Taa ki.. AMD (ati) cinema 2.0 teknolojisini tanıtana kadar. AMD’nin tanıttığı teknolojinin ve bu işlemcilerin oluşturduğu görüntüler çok etkileyici görünmesine rağmen (yukarıdaki video), bu bizler için sadece görsel olarak bir farklılık sunuyor gibiydi. Araştırmayı sevdiğim için, internetteki tüm kaynak ve videoları takip ederek daha çoğunu bulmaya çalıştım. Gametrailers.com sitesinde bir kullanıcının yüklediği video, yeni bir realtime devriminin eşiğinde olduğumuzu söyler gibiydi. Çünkü yukarıdaki videonun yapımını anlatan şahıs, sahnede hiçbir polygon olmadığını, tamamının voxellerden meydana geldiğini söylüyordu. Voxel yapısı realtime raytrace ve çok daha karmaşık, yoğun ve detaylı sahnelerin, gelişmiş ışık dağılımları ve sonuç olarak çok gerçekçi realtime render’ın kapılarını açacak gibi görünüyor. Artık Hollywood’a ilham kaynağı olan bilgisayar oyunlarının, sanırım filmlerinin yapılmasına gerek kalmayacak…Çünkü oyunlardaki görsel kalite yakın bir gelecekte Hollywood ile yarışacak… Gelişmeleri yine birlikte takip edeceğiz… Şimdilik haberin devamına eklediğim resimler ve videolarla bir başlangıç yapalım…
Read the rest of this entry »

Tags: , ,

Türkiye Radyo Televizyon kurumunun bir süredir bir çocuk kanalı üzerinde çalıştığı, en azından hazırlık yaptığı herkesin bildiği bir konudur. Haziran 2008 sayısında infomag dergisinde bu konuyla ve bu gelişimin canlandırma sektörüne olası etkileri üzerine Ahmet Usta’nın hazırladığı bir yazı yayınlandı. Yazıya içerik katkısı dışında, elimden geldiğince daha önce notlarım arasına aldığım görüşlerimi paylaşmaya çalıştım. Dergiye ulaşamayan arkadaşlar aşağıdaki linkten ilgili yazıya ulaşabilirler..

Animasyonculara Nur Yağacak mı?

Tags: ,

3D yazılım kullanıp, render almayanınız sanırım yoktur :) Render sırasında bilgisayarda yapılan hesapları merak edenleriniz varmı emin değilim. Ama bazen basit bir shader kodlamak isteyen, nasıl oluyorda görüntü oluşuyor diyenleriniz olabilir. Bu sorulara verilecek güzel cevaplardan bir tanesi Cüneyt Özdaş‘ın sitesinde yer alıyordu. Türkçe döküman sayesinde 3D hesaplamanın derinlerine inebilmek mümkündü. Son güncelemesinde sanırım bu uygulamayı kaldırmış (umarız kapsamlı güzel bir uygulamayı tekrar sitesine koyar).
Bu konuya uzaktan ilgi duyan biri olarak bugüne kadar derli toplu ve adım adım anlatan bir uygulamaya rast gelmedim. Bir kaç gün önce yeni ve kapsamlı bir raytrace uygulaması internette görene kadar :) Döküman oldukça detaylı ve güzel hazırlanmış. Öğrenciler, 3D render konusuna ilgi duyanlar ve benim gibi meraklılar için bulunmaz bir kaynak…

http://www.scratchapixel.com/tutorials/home/home.php

Tags: ,