November 2007

You are currently browsing the monthly archive for November 2007.

11. Cebit Broadcast ve Satellite fuarında, AGF standında tanıtımını yaptığımız VideoToaster VT[5] ve Tricaster Studio ürünleri büyük ilgi gördü. Ziyaretçi dostlarımızdan fırsat bulduğumuz bir zamanda, sizler için kısa bir tanıtım çekimi gerçekleştirdik. Bu mesajla, videoyu sizlerle paylaşıyorum. Umarım VideoToaster VT[5] hakkında azda olsa, sizlere fikir verir… Çekimi gerçekleştiren Atilla Koşar arkadaşımıza çok teşekkür ederim.


Video Toaster VT[5] ve Sanal Stüdyo (Turkish) from Gökhan Sönmez on Vimeo.

Alternatif video bağlantısı - GoogleVideo Sunucusu (düşük kalite)

Yorumlar ve mesajlarınız için tıklayınız >> Read the rest of this entry »

Tags: , ,

Maya’da Wrap Deformer

3D canlandırmada, canlandırılacak karakterin, basit ve düşük sayıda polygon’a sahip olması oldukça önemlidir. Bu sayede hem kullandığınız bilgisayarın ekran tazeleme hızı yüksek olacağından daha hızlı çalışırsınız, hem de skinning aşamasında daha az vertex (nokta) ile uğraşmanız gerektiğinden, rahat edersiniz. Maya yazılımında bu esnekliği sağlayan sisteme Wrap Deformer denilmektedir. Daha önce Wrap Deformer konusunda tuttuğum notları bu yazıda sizlerle paylaşmak istiyorum. Umarım faydalı olur…

Read the rest of this entry »

Tags: ,

Bu sene 11.si düzenlenecek olan Cebit Broadcast ve Satellite fuarı, video üretim, TV yayıncılığı ve uydu haberleşmesi üzerine ülkemizde gerçekleştirilen etkinliklerden bir tanesi. Televizyon yayıncılığı kapsamına giren kurgu sistemlerinden, kameralara, ekipmanlar ve hatta özel efekt sektörüne ilişkin ürünler bu fuarda izleyicileriyle buluşuyor.

Önceki senelerde olduğu gibi, VideoToaster ve Tricaster sistemlerini tanıtmak üzere, fuar boyunca  AGF Multimedya standında (E140) olacağım. 22-25 Kasım 2007 tarihlerinde, Istanbul Fuar Merkezinde (Yeşilköy - CNR’ın yanı) düzenlenecek bu etkinliğe katılacak olursanız, sohbet etme, tanışma şansımız olabilir… Fuarla ilgili bilgilere aşağıdaki linkten ulaşabilirsiniz.

http://www.cebit-bcs.com/

Nuke (Foundry Nuke) kompozisyon ve efekt sisteminden bahsederken sistemin 3D özelliklerinin oldukça dikkat çekici olduğundan bahsetmiştim. Hazırladığım aşağıdaki videoda sistemin, temel 3D özelliklerini göstermeye çalıştım. Sanırım bunlar Nuke sistemiyle ilgili yazılan ilk Türkçe notlar ve ilk Türkçe videolar. Umarım sistemi merak eden arkadaşlara faydalı olur.

Foundry Nuke, 3D Sayısal Kompozisyon (Digital Compositing) from Gökhan Sönmez on Vimeo

Tags: , ,

27 Ekim 2007 tarihinde, Digital Arts Günleri etkinliği kapsamında Ensar Yanar arkadaşımızla birlikte vermiş olduğumuz “3D Modellemede Yeni Yöntemler” semineriyle ilgili ayrıntılı bilgi sayfası sinefx.com sitesinde yayınlandı. Sayfada seminerin tamamının video kaydını, fotoğrafları ve sisteminize indirmek için bilgileri bulabilirsiniz.

3D Modellemede Yeni Yöntemler

Aşağıda sunum yaptığım bölümün videosu yer almaktadır.
Tüm videolar ve fotoğrafar için sinefx.com sitesini ziyaret ediniz. 


Zbrush, Mudbox ve fırça tabanlı modelleme (brush base modeling) from Gökhan Sönmez on Vimeo
Read the rest of this entry »

Tags: , ,

Sayısal Kompozisyon dünyasındaki gelişmeleri ve öne çıkan yazılımlara değindiğimiz yazıda, Nuke’den bahsetmiş, ama Nuke yazılımının öne çıkan özelliklerinden pek bahsedememiştik. Bu kısa notta, Nuke’ün benim dikkatimi çeken özelliklerinden bahsetmeye çalışacağım. Read the rest of this entry »

Tags: ,