August 2007

You are currently browsing the monthly archive for August 2007.

Amiga WB80′li yıllarda bilgisayarlarla haşır neşir olan arkadaşlar, Multimedya kavramını dünyaya tanıtan, muhteşem bilgisayar Amiga’yı iyi bileceklerdir. Günümüzde bilgisayar dünyasıyla tanışan birçok arkadaşın hakkında pek bilgi sahibi olmadığı bu bilgisayarlar, hala sevenleri ve nostalji yaşamak isteyenler tarafından kullanılıyor. Hatta commodore.gen.tr sitesinde diğer nostaljik sistemler (Atari, Sinclair, Amstrad, Apple vb.) hakkında sohbet edip, yılda 1-2 defa toplanıp bir araya geliyoruz (genelde demo partilerinde). Bunlar tabii ki bu mesajın konusu değil :) Konumuz, başlıkta yazdığı gibi Amiga’da kullanacağınız sabit diskin, Amiga Emulatörü WinUAE (UAE windows sürümü) kullanarak, PC’de hazırlanmasıdır. Eğer Amiga’nızı sabit diskle kullanma, nostalji yaşama fikriniz varsa devamındaki bilgi ve video çok işinize yarayacaktır… Read the rest of this entry »

Tags: , ,

Pin Animasyonu

Nin Inch NailsDavid Fincher’ın yönettiği ve Digital Domain tarafından hazırlanan, Nine Inch Nails’in Only adlı müzik videosu bir dönem oldukça dikkat çekmiş, Digital Domain’e ödül kazandırmıştı. Video Klibin yapılışına ilişkin sinefx.com forumlarında bir takım görüşlerde dile getirmiştik. Özellikle Houdini gibi node tabanlı sistemlerde bu tür efektlerin daha kolay yapılacağını, düşünüyor olduğum için, üzerinde çok durmadım. LightWave’in 9 sürümünden itibaren girdiği yeniden yapılanma döneminde, genelde Node tabanın önemi üzerinde duruluyor ve bu yönü ön plana çıkaran çalışmalar yapılıyor. Sanırım alt tarafta bizim görmediğimiz bölümlerde bu iş ciddi olarak ilerliyor. Çünkü geçen yayınlanan ücretsiz bir node, pin canlandırmasını çok kolay bir şekilde elde etmemizi sağlıyor. Read the rest of this entry »

Tags: ,

OpenEXR

OpenEXR, ILM’in (Industrial Light & Magic) bilgisayar grafiği alanında kullanmak üzere geliştirdiği, high dynamic-range (HDR), resim dosya yapısıdır. ILM başta olmak üzere, günümüzde birçok film stüdyosu ve profesyonelin, bu dosya tipini desteklemesi ve kullanmasının birçok sebebi vardır. Bunların başında, mevcut dosya yapılarından çok daha yüksek renk duyarlılığı, 16-bit floating-point, 32-bit floating point ve 32-bit integer piksel desteği akla ilk gelenlerdir. İş akışı açısından, mevcut dosya yapılarından çok daha fazla kanalı barındırması (R,G,B,A,Z’nin dışında istediğiniz kadar), büyük esneklik sağlamaktadır.

Read the rest of this entry »

Tags: , , , ,

Bazen kullandığınız bir yazılımla ilgili bilgilere internet bağlantınız olmadan da ulaşmak isteyebilirsiniz. OnlineHelp olarak adlandırdığımız, yardımcı bilgiler, günümüzde çoğunlukla internet üzerinden ulaşılmaktadır. Biraz önce Denis Pontonnier’in (dpont) sitesindeki Node’larla ilgili bilgilerin sabit diskimde olmasının fena fikir olmayacağına kanaat getirdim :) ve bu mesajı yazmaya karar verdim.
Eğer sizde benim gibi, sitelerin ve sayfaların kopyalarını, sabit diskinize atmak istiyorsanız, HTTrack adlı ücretsiz yazılıma göz atmanızı tavsiye ederim. Ticari olarak satılan ürünler kadar başarılı ve bedava bu ürünle, artık internet siteleri, internet bağlantınız olmasa da erişiminiz altında…Sonu reklam gibi oldu ama, umarım sizlere faydalı bir ipucu olur.

HTTrack

Tags:

LightWave3D’nin geniş kitlelerle buluşması 1994 yılında yayınlanan LightWave3D 3.5 sürümüyle gerçekleşmiştir. Önceleri NTSC yayın standartını destekleyen VideoToaster  paketi içerisinde yer alan yazılım, kazandığı başarılar ve özelliklede Avrupadaki kullanıcıların istekleri nedeniyle, ayrı olarak satılması uygun görülmüştür. Hatta yanlış hatırlamıyorsam, bu sürümden önce LightRave adlı bir donanım ile VideoToaster simüle ediliyor ve LightWave’in Toaster dışında çalışması sağlanıyordu. Birçok avrupa ülkesiyle birlikte, ülkemizdeki LightWave kullanıcılarının da, bu yazılımla tanışmaları 3.5 sürümüyle oldu. LightWave tarihi sayfalarında eksik olan 3.5 kutu fotoğraflarını geçtiğimiz haftasonu, çekerek benim gibi eski bir Amiga ve LightWave sever olan Ben Snow’a yollamıştım. Bugün kendisinden aldığım haberle, LightWave tarihi sayfasına ikinci katkımızın gerçekleştiğini öğrendim. Sizlerlede bu haberi ve fotoğrafları paylaşmak istedim..

LightWave tarihi Sayfasına önceki katkımız

LightWave3D Tarihi Sayfaları

Read the rest of this entry »

Joomla İçerik Yönetim Sisteminde (v1.x) , özellikle MySQL 5 kullanımında, diğer bir çok veritabanı kullanan sistemde olduğu gibi Türkçe karakterlerin kullanımında sorunlar yaşanmaktadır. Read the rest of this entry »

Tags:

VideoToaster, Tricaster, SpeedEdit ilk gününden beri gelişimlerini yakından takip ettiğim ürünlerdir. Notlarım arasında bu ürünlerle ilgili ipuçları, haber ve önerilerede yer vermeyi düşündüğüm için, VideoToaster, Tricaster ve SpeedEdit’in nerden nasıl geldiğini, görevlerini anlatan bir giriş yapmanın yerinde olduğunu düşündüm. Read the rest of this entry »

Tags: , , ,

IES nedir?

IES MAP
 Işık kaynakları, ışığı farklı olarak dağıtır. En doğru sonucu nasıl alabiliriz?

Mimari görselleştirme alanında çokça ismini duyduğumuz IES,  kısaca, ışık (yoğunluk) dağılımının, saklandığı bir veri tipi olarak açıklanabilir. Biraz daha açıklamamız gerekirse, bugün aydınlatmada kullanabileceğimiz yüzlerce farklı tipte, ışık kaynağı, yine Philips, Osram vb. üretici tarafından üretilmektedir. Bu ışık kaynaklarının oluşturdukları aydınlatma ve ışığın dağılımı her marka ve model ışıkta farklıdır. Bir ampul kullandığınızda farklı, diğerini kullandığınızda farklı bir dağılımla karşılaşırsınız. Bu gerçekten yola çıkarak, ışık dağılımının saklandığı ve IES (Illuminating Engineering Society’nin kısaltmasıdır), olarak adlandırılan bir veri tipi hazırlanmıştır. Aydınlatma sistemlerini üretenlerde, ışıklarını kullanacakların elde edecekleri sonuçları önceden görebilmeleri için, bu verileri dağıtmaktadır. Read the rest of this entry »

İnternetin giderek hayatımızda daha büyük yer işgal etmesiyle birlikte, internette içerik sağlayan sitelerin önemi ve yetenekleride doğru orantılı olarak gelişmek zorunda kaldı. İnternet’in ilk günlerinde, çoğu sayfa FTP’ye erişilmiş gibi sadece dosyaları barındırır, bazılarında html ile birkaç satır yazılmış, bazılarında ise çok büyük bir gelişme olarak animated gif’lere rastlanırken :)  günümüzde ise durum çok farklı. Çok daha esnek, çok daha interaktif ve bilgi yığınlarına kolayca ulaşmayı sağlayan milyonlarca internet sitesi var. Bunların hazırlanmasında kullanılabilecek onlarca dil, çeşitli alt yapılar, farklı uygulamalar, site tasarlayan ve hazırlayanların hepsine hakim olmasını oldukça zorlaştırıyor. Bu durumda en mantıklısı, açık kaynak koduna dayalı bir içerik yönetim sistemini kullanmak gibi görünüyor. Read the rest of this entry »