June 2007

You are currently browsing the monthly archive for June 2007.

www.seemsartless.com/guides/camera-dof.phpKameralarda yer alan ve Alan Derinliği (DOF - Depth of Field) olarak adlandırılan etki, en basit tanımıyla, kameranın odaklandığı kısmın net, odağın dışında kalan kısımların bulanık görüntülenmesidir. LightWave 3D’nin 9.2 sürümünde oldukça geliştirilmiş olan bu özelliği denemek istediğimde, Focal Distance’ı, yani odaklanacak noktanın kameraya uzaklığını, otomatik olarak hesaplayan basit ipucunu günlüğüme yazmanın yerinde olacağını düşündüm. Açıkçası her zaman aklımda kalmadığından kopyala/yapıştır (copy/paste) yapılacak bir yer hiç fenada olmayacak. Sayfamızı ziyaret eden arkadaşlarımızında umarım hoşuna gider. Formül aşağıda, açıklamalar bir tık uzağınızda.

vmag(Camera.wpos(Time)- FocusNesnesi.wpos(Time))

Read the rest of this entry »

yaratik

Zbrush’ın ilk sürümünden bu yana ara ara kullansamda, açıkçası arayüz olarak çok sevdiğim bir yazılım değil. Hele Mudbox’ı kullandıktan sonra kullanıcı dostu yazılım diyince aklıma hemen Mudbox geliyor. Fakat Zbrush’ın çok üstün ve başarılı özelliklerini görmezden gelemeyiz. Mudbox2′nin Ağustos ayında duyurulmasını beklerken, Zbrush 3′ü azda olsa inceleme fırsatım oldu. Yeni shader yapısı ve realtime gölge olayı, daha ilk açışta beni etkilemedi dersem yalan olur. Ama beni daha çok ilgilendiren kısmı Retopoloji aracıydı. Çok zaman ayıramasamda yarım yamalak yeni topoloji aracını deneme şansını elde ettim. Bu mesajda yeni başlayanlara biraz bu özellikten bahsetmeye çalışacağım.

Kobayımız üstteki resimde görünen ve mudbox’da oynadığım model olacak :)

Read the rest of this entry »

Tags: ,