Kategori: onecikan

Güncelliğini koruyan yazıların yer aldığı başlık.

ShaderToy Realtime Shader 0

ShaderToy Shaderların, Canlı Video Yayınında kullanımı

Shader adını verdiğimiz küçük kod parçaları, ekrandaki her bir pikselin ne şekilde renklendirilmesi gerektiğini belirlemektedir. Shader kodlarını inceleyebileceğiniz, farklı kodları değiştirerek sonuçlar alabileceğiniz en iyi kaynaklardan bir tanesi shadertoy.com sitesidir. Sitede yüzlerce shader incelemeniz...

1

DarkCorner ve JaggyBuster ‘a veda…

After Effects yazılımı için geliştirdiğimiz, Electronic Arts, Namco gibi önemli içerik üreticilere satmayı başardığımız DarkCorner ve JaggyBuster eklentilerine desteğimizi sonlandırdık!

0

CharacterWorks – yeni nesil Karakter Jeneratör

Bir süredir geliştirdiğimiz Karakter Jeneratör/Motion Grafik yazılımıyla (CharacterWorks) yoğun bir şekilde uğraştığımız için, sitemi yenileyemedim… Fırsat bulduğumda siteye yeni içerikler ekliyeceğim…. Şimdilik CharacterWorks’ün işleyişini ve çalışma mantığını göstermeye çalıştığım videolara bakabilirsiniz… (CharacterWorks Tricaster sistemleri...

7

3D Modellemede Yeni Yöntemler Semineri

27 Ekim 2007 tarihinde, Digital Arts Günleri etkinliği kapsamında Ensar Yanar arkadaşımızla birlikte vermiş olduğumuz “3D Modellemede Yeni Yöntemler” semineriyle ilgili ayrıntılı bilgi sayfası sinefx.com sitesinde yayınlandı. Sayfada seminerin tamamının video kaydını, fotoğrafları ve...

7

Sayısal Kompozisyon Yazılımları, Tarihi(m)

  Sayısal Kompozisyon yazılımları giderek Bilgisayar Grafiği ve sayısal görsel efektle ilgilenen arkadaşların hayatına girmeye başladı. Daha önceki bir yazımızda, bu değişimin sebeplerini ortaya koymaya, sayısal kompozisyonun faydalarını ve önemini anlatmaya çalışmıştık. Bu sefer, sayısal kompozisyon...