Pimtools – Realtime Render Sistemi

Pimtools, birkaç yýl önce LightWave3D için duyurulmuþ, realtime render sistemiydi. Eklentinin en etkileyici özellikleri arasýnda, realtime render özellikleri, LightWave sahnelerinin hýzlý önizlemesi, FPS türü bir oyunu bile kolayca yapabileceðiniz Javascript desteði ve istenildiðinde tüm bunlarýn bir exe olarak ihraç edilmesini sýralayabiliriz. Yayýnlanan videolardan görüldüðü kadarýyla, internet için ya da Multimedya ürün geliþtirmek isteyenler LightWave Layout’unda bunu gerçekleþtirip, bir oyun bile hazýrlayabiliyordu. Realtime render motorunun günümüz oyun motorlarýnda yer alan birçok özelliði desteklemesi, çok baþarýlý sonuçlar alýnmasýný saðlýyordu. Geçen süre içerisinde kimileri Pimtools için hikaye dedi, kimileri James Cameron’ýn Avatar filminde kullanýldýðýný iddia etti. Oysa ki Pimtools, çok uzaðýmýzda deðilmiþ. Hatta bir çoðumuz kullanýldýðý çalýþmalarý izlemiþiz bile… Görünen o ki, Halo 3 oyunu için hazýrlanan kýsa filmlerin görselleþtirilmesinde ciddi görev yapmýþ ve hala geliþtirilmeye devam ediliyor. Pimtools’un Halo3 kýsa filmlerinde ne þekilde kullanýldýðýný merak ediyorsanýz, aþaðýdaki sitede yer alan Halo:Behind The Scene ve Loco:Pipeline videolarýna bir göz atmanýzý tavsiye ederim. Ýlk çýkýþ noktasýndan çok farklý olarak öngörselleþtirme ve CG sahnelerin kurgulanmasýnda, Pimtools oldukça baþarýlý görünüyor.

http://www.origamidigital.com/reel/
Direkt Download için (FLV video) : Halo:Behind The Scene 1, Halo:Behind The Scene 2, Loco:Pipeline

Tags: ,

Reply

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

*

Şu HTML etiketlerini ve özelliklerini kullanabilirsiniz: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Performance Optimization WordPress Plugins by W3 EDGE