<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-9"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Renderman Nedir? yazÄ±sÄ±na yapÄ±lan yorumlar</title>
	<atom:link href="http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/</link>
	<description>Gökhan Sönmez&#039;in Notlarý</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Dec 2011 09:56:09 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
	<item>
		<title>Yazar: admin</title>
		<link>http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/#comment-928</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 16:07:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/#comment-928</guid>
		<description>Geç cevap verdiðim için öncelikle özür dilerim...

zaman buldukça, Renderman&#039;in genelde shading ve rendering özelliklerine bakmaya çalýþýyorum. Modelleme yönüyle açýkçasý pek ilgilenmedim. Ama Renderman Geometric Primitive ve Procedural Primitive olarak adlandýrýlan yapýlara sahip. Bunlarý kullanarak daha karmaþýk model ve yapýlar elde etmek mümkün. Aþaðýdaki sayfada geometric Primitive konusunda bilgi var.

https://renderman.pixar.com/products/rispec/rispec_3_1/section5.html

Bu konuda size pek yardýmým dokunmasada, bir iki kaynak önerebilirim..

Texturing &amp; Modeling A Procedural Approach Kitabý, size yardýmcý olabilir.
http://www.cs.umbc.edu/~ebert/book/book.html
Kitaptan bölümler aþaðýdaki sayfada var...Ýsterseniz bir göz atýnýz.
http://books.google.com.tr/books?id=GWQ_hz2sIMcC&amp;printsec=frontcover#PPP1,M1

Kitabýn yazarlarýndan biri olan Ken Musgrave&#039;in procedural modelleme ve yeryüzü oluþturma üzerine bir yazýlamada imza atmýþtý (eðer hafýzam yanýltmýyorsa)
http://www.pandromeda.com/products/

Renderman konusunda çok yardýmsever biri olan ve hazýrladýðý sitede çokça bilgi barýndýran Prof. Dr. malcom Kessen&#039;da sorularýnýza cavap verebilir. Sitesine bir göz atýnýz.
http://www.fundza.com/

Son olarak Ken Musgrave&#039;in yazýlýmýný ararken aþaðýdaki dökümana rastladým. Belki ilginizi çeker düþüncesiyle ekliyorum..
http://www.gamesitb.com/SurveyProcedural.pdf

iyi günler.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Geç cevap verdiðim için öncelikle özür dilerim&#8230;</p>
<p>zaman buldukça, Renderman&#8217;in genelde shading ve rendering özelliklerine bakmaya çalýþýyorum. Modelleme yönüyle açýkçasý pek ilgilenmedim. Ama Renderman Geometric Primitive ve Procedural Primitive olarak adlandýrýlan yapýlara sahip. Bunlarý kullanarak daha karmaþýk model ve yapýlar elde etmek mümkün. Aþaðýdaki sayfada geometric Primitive konusunda bilgi var.</p>
<p><a href="https://renderman.pixar.com/products/rispec/rispec_3_1/section5.html" rel="nofollow">https://renderman.pixar.com/products/rispec/rispec_3_1/section5.html</a></p>
<p>Bu konuda size pek yardýmým dokunmasada, bir iki kaynak önerebilirim..</p>
<p>Texturing &#038; Modeling A Procedural Approach Kitabý, size yardýmcý olabilir.<br />
<a href="http://www.cs.umbc.edu/~ebert/book/book.html" rel="nofollow">http://www.cs.umbc.edu/~ebert/book/book.html</a><br />
Kitaptan bölümler aþaðýdaki sayfada var&#8230;Ýsterseniz bir göz atýnýz.<br />
<a href="http://books.google.com.tr/books?id=GWQ_hz2sIMcC&#038;printsec=frontcover#PPP1,M1" rel="nofollow">http://books.google.com.tr/books?id=GWQ_hz2sIMcC&#038;printsec=frontcover#PPP1,M1</a></p>
<p>Kitabýn yazarlarýndan biri olan Ken Musgrave&#8217;in procedural modelleme ve yeryüzü oluþturma üzerine bir yazýlamada imza atmýþtý (eðer hafýzam yanýltmýyorsa)<br />
<a href="http://www.pandromeda.com/products/" rel="nofollow">http://www.pandromeda.com/products/</a></p>
<p>Renderman konusunda çok yardýmsever biri olan ve hazýrladýðý sitede çokça bilgi barýndýran Prof. Dr. malcom Kessen&#8217;da sorularýnýza cavap verebilir. Sitesine bir göz atýnýz.<br />
<a href="http://www.fundza.com/" rel="nofollow">http://www.fundza.com/</a></p>
<p>Son olarak Ken Musgrave&#8217;in yazýlýmýný ararken aþaðýdaki dökümana rastladým. Belki ilginizi çeker düþüncesiyle ekliyorum..<br />
<a href="http://www.gamesitb.com/SurveyProcedural.pdf" rel="nofollow">http://www.gamesitb.com/SurveyProcedural.pdf</a></p>
<p>iyi günler.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: Seval Balcý</title>
		<link>http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/#comment-848</link>
		<dc:creator>Seval Balcý</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 00:06:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/#comment-848</guid>
		<description>Selamlar,
bu sýralar java ya da c++ dillerinden birinde opengl kütüphanesini kullanarak 
  prosedürel modelleme yapmamý gerektiren bir proje ile ilgileniyorum . Ancak ne zaman prosedürel modellemeye dair bir þeyler arasam karþýma renderman çýkýyor. Sizin yazýnýza da bu vesileyle ulaþtým. 
 Prosedürel modellemeye dair herhangi bir bilginiz ya da döküman bulabileceðim bir yer varsa bunu benimle paylaþmanýza çok sevineceðim.
Teþekkür ederim.

Kolay gelsin..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Selamlar,<br />
bu sýralar java ya da c++ dillerinden birinde opengl kütüphanesini kullanarak<br />
  prosedürel modelleme yapmamý gerektiren bir proje ile ilgileniyorum . Ancak ne zaman prosedürel modellemeye dair bir þeyler arasam karþýma renderman çýkýyor. Sizin yazýnýza da bu vesileyle ulaþtým.<br />
 Prosedürel modellemeye dair herhangi bir bilginiz ya da döküman bulabileceðim bir yer varsa bunu benimle paylaþmanýza çok sevineceðim.<br />
Teþekkür ederim.</p>
<p>Kolay gelsin..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Yazar: Pixie &#8212; Gerekli Programlar</title>
		<link>http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/#comment-22</link>
		<dc:creator>Pixie &#8212; Gerekli Programlar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 12:14:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/#comment-22</guid>
		<description>[...] RenderMan yazýlýmlarý ile ilgili olarak detaylý bilgi için þuradaki sayfaya mutlaka [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] RenderMan yazýlýmlarý ile ilgili olarak detaylý bilgi için þuradaki sayfaya mutlaka [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

<!-- Served from: www.gokhansonmez.com @ 2012-02-05 16:47:36 by W3 Total Cache -->
