<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Renderman Nedir?</title>
	<atom:link href="http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/</link>
	<description>Gökhan Sönmez'in Günlüğü</description>
	<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 23:59:46 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6</generator>
		<item>
		<title>By: admin</title>
		<link>http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/#comment-928</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 16:07:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/#comment-928</guid>
		<description>Geç cevap verdiğim için öncelikle özür dilerim...

zaman buldukça, Renderman'in genelde shading ve rendering özelliklerine bakmaya çalışıyorum. Modelleme yönüyle açıkçası pek ilgilenmedim. Ama Renderman Geometric Primitive ve Procedural Primitive olarak adlandırılan yapılara sahip. Bunları kullanarak daha karmaşık model ve yapılar elde etmek mümkün. Aşağıdaki sayfada geometric Primitive konusunda bilgi var.

https://renderman.pixar.com/products/rispec/rispec_3_1/section5.html

Bu konuda size pek yardımım dokunmasada, bir iki kaynak önerebilirim..

Texturing &#038; Modeling A Procedural Approach Kitabı, size yardımcı olabilir.
http://www.cs.umbc.edu/~ebert/book/book.html
Kitaptan bölümler aşağıdaki sayfada var...İsterseniz bir göz atınız.
http://books.google.com.tr/books?id=GWQ_hz2sIMcC&#038;printsec=frontcover#PPP1,M1

Kitabın yazarlarından biri olan Ken Musgrave'in procedural modelleme ve yeryüzü oluşturma üzerine bir yazılamada imza atmıştı (eğer hafızam yanıltmıyorsa)
http://www.pandromeda.com/products/

Renderman konusunda çok yardımsever biri olan ve hazırladığı sitede çokça bilgi barındıran Prof. Dr. malcom Kessen'da sorularınıza cavap verebilir. Sitesine bir göz atınız.
http://www.fundza.com/

Son olarak Ken Musgrave'in yazılımını ararken aşağıdaki dökümana rastladım. Belki ilginizi çeker düşüncesiyle ekliyorum..
http://www.gamesitb.com/SurveyProcedural.pdf

iyi günler.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Geç cevap verdiğim için öncelikle özür dilerim&#8230;</p>
<p>zaman buldukça, Renderman&#8217;in genelde shading ve rendering özelliklerine bakmaya çalışıyorum. Modelleme yönüyle açıkçası pek ilgilenmedim. Ama Renderman Geometric Primitive ve Procedural Primitive olarak adlandırılan yapılara sahip. Bunları kullanarak daha karmaşık model ve yapılar elde etmek mümkün. Aşağıdaki sayfada geometric Primitive konusunda bilgi var.</p>
<p><a href="https://renderman.pixar.com/products/rispec/rispec_3_1/section5.html" rel="nofollow" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/comment/renderman.pixar.com');">https://renderman.pixar.com/products/rispec/rispec_3_1/section5.html</a></p>
<p>Bu konuda size pek yardımım dokunmasada, bir iki kaynak önerebilirim..</p>
<p>Texturing &#038; Modeling A Procedural Approach Kitabı, size yardımcı olabilir.<br />
<a href="http://www.cs.umbc.edu/~ebert/book/book.html" rel="nofollow" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/comment/www.cs.umbc.edu');">http://www.cs.umbc.edu/~ebert/book/book.html</a><br />
Kitaptan bölümler aşağıdaki sayfada var&#8230;İsterseniz bir göz atınız.<br />
<a href="http://books.google.com.tr/books?id=GWQ_hz2sIMcC&#038;printsec=frontcover#PPP1,M1" rel="nofollow" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/comment/books.google.com.tr');">http://books.google.com.tr/books?id=GWQ_hz2sIMcC&#038;printsec=frontcover#PPP1,M1</a></p>
<p>Kitabın yazarlarından biri olan Ken Musgrave&#8217;in procedural modelleme ve yeryüzü oluşturma üzerine bir yazılamada imza atmıştı (eğer hafızam yanıltmıyorsa)<br />
<a href="http://www.pandromeda.com/products/" rel="nofollow" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/comment/www.pandromeda.com');">http://www.pandromeda.com/products/</a></p>
<p>Renderman konusunda çok yardımsever biri olan ve hazırladığı sitede çokça bilgi barındıran Prof. Dr. malcom Kessen&#8217;da sorularınıza cavap verebilir. Sitesine bir göz atınız.<br />
<a href="http://www.fundza.com/" rel="nofollow" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/comment/www.fundza.com');">http://www.fundza.com/</a></p>
<p>Son olarak Ken Musgrave&#8217;in yazılımını ararken aşağıdaki dökümana rastladım. Belki ilginizi çeker düşüncesiyle ekliyorum..<br />
<a href="http://www.gamesitb.com/SurveyProcedural.pdf" rel="nofollow" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/comment/www.gamesitb.com');">http://www.gamesitb.com/SurveyProcedural.pdf</a></p>
<p>iyi günler.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Seval Balcı</title>
		<link>http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/#comment-848</link>
		<dc:creator>Seval Balcı</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 00:06:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/#comment-848</guid>
		<description>Selamlar,
bu sıralar java ya da c++ dillerinden birinde opengl kütüphanesini kullanarak 
  prosedürel modelleme yapmamı gerektiren bir proje ile ilgileniyorum . Ancak ne zaman prosedürel modellemeye dair bir şeyler arasam karşıma renderman çıkıyor. Sizin yazınıza da bu vesileyle ulaştım. 
 Prosedürel modellemeye dair herhangi bir bilginiz ya da döküman bulabileceğim bir yer varsa bunu benimle paylaşmanıza çok sevineceğim.
Teşekkür ederim.

Kolay gelsin..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Selamlar,<br />
bu sıralar java ya da c++ dillerinden birinde opengl kütüphanesini kullanarak<br />
  prosedürel modelleme yapmamı gerektiren bir proje ile ilgileniyorum . Ancak ne zaman prosedürel modellemeye dair bir şeyler arasam karşıma renderman çıkıyor. Sizin yazınıza da bu vesileyle ulaştım.<br />
 Prosedürel modellemeye dair herhangi bir bilginiz ya da döküman bulabileceğim bir yer varsa bunu benimle paylaşmanıza çok sevineceğim.<br />
Teşekkür ederim.</p>
<p>Kolay gelsin..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Pixie &#8212; Gerekli Programlar</title>
		<link>http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/#comment-22</link>
		<dc:creator>Pixie &#8212; Gerekli Programlar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 12:14:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gokhansonmez.com/2007/42/renderman-nedir/#comment-22</guid>
		<description>[...] RenderMan yazılımları ile ilgili olarak detaylı bilgi için şuradaki sayfaya mutlaka [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] RenderMan yazılımları ile ilgili olarak detaylı bilgi için şuradaki sayfaya mutlaka [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
