TopoGun
Organik modellemede yaşanan devrimde önemli bileşenlerden bir taneside yeniden topoloji oluşturmayı sağlayan yazılımlar. Ne kadar önemli olduğunu, kullandığınız 3D yazılımdaki basit nesneyi Zbrush, Mudbox gibi yazılımlarda şekilden şekile soktuktan sonra ilk topolojinizin ya da UV map’inizin ihtiyaçlarınızı karşılamadığında daha iyi anlıyorsunuz. ZBrush 3’ün içerisinde bu tür bir aracın yer alacağını biliyoruz. Çeşitli eklentilerde (max ve Maya için) yine bu işlemin altından kalkmanızı sağlıyor. Ensar Yanar arkadaşımızın sinefx.com forumunda Zbrush çalışmalarıyla ilgili verdiği bilgiler arasında bu tür yeni bir aracın çalışmalarının sürdüğü yönünde ifadeleri olmuştur. Biraz araştırınca TopoGun yazılımının sitesine ulaştım. Sitede yer alan videolar oldukça ilgi çekiciydi ve yeniden topoloji oluşturmak çokta zor görünmedi. Beta aşamasında oldukları için denemek için beta tester olmaktan başka seçenek kalmamıştı. Beta Tester olmak için başvurdum ve bugün kabul edildiğimle ilgili eposta geldi. Henüz ilgilenecek zaman bulamadım 🙁